天外飞仙
原帖由 @ppkkhh 于 2020-9-27 15:37 发表 目前得到的消息,不一定准。如果ps5不是rdna2那xsx那个也不能叫rdna2。
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原帖由 @lakins 于 2020-9-27 17:37 发表 这两个没啥鸟用,前者损失质量,后者有一万种方法可以实现,ue5的nanite就是完全以computer shader的方式实现,效果比mesh shader高多了
原帖由 @ppkkhh 于 2020-9-27 18:10 发表 这是ati吧的人发的东西,我也不是真懂技术,你可以看一看。我认为不支持vrs和mesh shader是dx12u的原因。并不是amd给两个主机的gpu真的不一样。 “第二是支持的特性方面 其实AMD说是两家都是RDNA2,理论上不会有什么区别,但是最近看到有人拿Primitive Shader和Mesh Shader来说事,所以想说一下,其实这两个可能就只是一个名字上的区别而已。众所周知,AMD从Vega这代开始,率先动手对GPU的前端进行改革,引入了Primitive Shader,虽然因为BUG,最终没有实现应有的功能,但是在Navi修补好之后,给Navi的前端性能带来了大幅的提升。同时期Nvidia也引入了功能类似,但更加先进的Mesh Shader,与同时期的Primitive Shader相比,最大的不同点是,Mesh Shader有一套完整的API供程序员使用,而Primitive Shader只能由驱动生成,无法让程序员控制。在此之后Mesh Shader被纳入DX12U的标准,AMD也说会在RDNA2提供支持。那么问题就来了,微软说XSX支持Mesh Shader,这个顺理成章,而SONY之说了Primitive Shader,是不是SONY的就要搓一些?我认为不是,原生的Primitive Shader没有接口给程序员用,SONY这个显然已经是改进过的版本了,为程序员提供了接口,而且同一个架构,没有理由说为类似的API非要限制什么功能。”
原帖由 @yfl2 于 2020-9-28 19:06 发表 台式机1066功耗比笔记本1080大吧,应该没人说是超频 本帖最后由 yfl2 于 2020928 19:07 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2020-9-28 20:13 发表 所以如果本帖为真,amd的新显卡都超频了? 什么桌面高端显卡是在功耗甜点区预设频率的?你拿到手就算增加40趴功耗,增加20性能,你不干? 本帖最后由 yfl2 于 2020928 20:16 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2020-9-28 20:21 发表 你的意思是,xsx 也对不上,所以也反证不是rdna 2?
原帖由 @yfl2 于 2020-9-28 20:23 发表 是不是得不偿失,需要实际散热和芯片制造成本 你怎么不说3080功耗大,散热成本高,不如增加芯片面积降低频率,成本反而可能更低?
原帖由 @yfl2 于 2020-9-28 21:05 发表 我不知道,奇怪的是你为什么能知道? 你知道ps5的soc成本和xsx的差多少?散热电源又差多少? 不知道的情况下,怎么比较?
原帖由 @yfl2 于 2020-9-28 21:06 发表 对啊... 实际上 ps5和xsx的功耗差异倒是比较像一个系列 反观楼主贴的,xsx频率低那么多,最后功耗反而不比80 cu的高配卡低?
原帖由 @yfl2 于 2020-9-28 21:23 发表 对啊,因为ps5 频率高,不是正好是一个系列的表现么...
原帖由 @yfl2 于 2020-9-28 21:27 发表 ps5和xsx要么同时符合,要么同时不符合,有啥不好理解么? 你自己之前说因为ps5拉频率导致功耗比xsx高,现在又忘了? 难道你想说的是,如果ps5和xsx架构一样,即使频率差那么多,功耗也不应该比xsx高?
原帖由 @mushroom 于 2020-9-28 21:33 发表 https://youtu.be/9Fv5CovLh_s?t=505 XSX额定功率275w,算上电源转换效率、蓝光光驱、SSD、CPU、VRM,GPU上最终能有180w功耗就到顶了,这个包括显存和GPU的VRM。 这个应该是降频降压了用的。
原帖由 @yfl2 于 2020-9-28 21:38 发表 你一方面说ps5 频率过高,一方面说40 cu 最高boost 2.5的功耗170,52cu 频率只有1.8多的功耗155很正常 这么说ps5频率一点不高,频率更高的功耗也低呢
原帖由 @mushroom 于 2020-9-28 21:44 发表 额定功率是按照机器背后的电源插口算的,这个电源插口的电流最高2.5A,北美110V。 我觉得这个CPU用不到65W,应该更接近与笔记本的CPU,一般35w~40w差不多了,不算跑分AVX,只算实际负载下。