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[业评] 微软神秘工作室表示明年会揭晓一款4A级新作,目前已处于可玩阶段

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-12-30 15:31 发表
其实我本人也算是半个基佬黑
虽然没有在论坛公开发言,但是私下我一直跟朋友说这系列就跟速激一样充满了直男癌的汗臭味,3代开始这系列就不是我的菜
所以基佬5这个销量有了XGP掺和的情况下还能比4高,是很让我吃惊的

Halo在我嘴里倒是从来没黑成这样,哪怕是Halo 5在我看来也是有可取之处的
1代惊为天人,2代达到巅峰,3代乏善可陈,4代一坨狗屎,5代比狗屎强点有限。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-12-31 20:14 发表
5还是有创新的
4才是既没创新也没质量
所以我才说比4强点。但这个系列从3开始就是吃老本,1,2有站在业界巅峰的画面表现力,关卡设计也不错,打法也有开创性。但是那是基于那个时代而言,这种慢节奏掩体坦克式打枪,加上封闭而简单的地形,当时也是为了节省机能全力让路给画面,而且在当时也算新鲜,但现在这个时代,这种一成不变的打发已经太落后了,躲掩体后打几枪换个掩体,扔个手雷,最后来个冲锋电锯,然后进入下一个封闭小场景,打多了真的很无聊啊。刚通关的地铁就是鲜明的对比,前两作也都是佳作,这代改成半开放加各种升级改装,进化的很成功,剧情表现力也更上一层楼,这就是进化。



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