天外飞仙
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原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 11:42 发表 古墓10 1080p下特效全开就爆8G显存了
原帖由 @sceic 于 2020-11-20 12:03 发表 一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 11:49 发表 等FidelityFX呗
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 13:16 发表 dlss类似的技术会有的。等a标光追游戏来了,这个比的游戏还要继续,不是吗?
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 13:55 发表 这不都是宣传话术吗?这东西出来了比了才有结论对吧?这块amd确实晚了,所以宣传和厂商支持都落后这很正常吧?等a标的dxr游戏出来了再比真的不迟。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 21:19 发表 确实,这个是关键。 这技术就是我可以不用,但是不能没有。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 21:35 发表 因为我始终觉着原生画面更代表制作组的本意。我没玩过控制,我看过他们贴的对比图。有的地方确实细了,但是有的小细节也没了,这种感觉说不出来。反正我现在不很喜欢。说实话我对帧数不敏感,单机游戏30帧足够我玩了,我情愿为了更好的画面把帧数从60降到30。目前dlss这种对我来说还是怪!