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[其他] GBA到NDSI LL只有量变没有质变

从game watch到GB的进化是巨大的。从80年-89年,用了9年来进化。
GB-GBC,从89-95 用了6年时间。
GBC-GBA,也是一个飞跃,95-01 也用了6年。
GBA-NDS(包括I和LL)01-到现在 除了加了触摸外,游戏却没根本的进化。很多NDS的作品,放在GBA上照样没问题。比如有名的逆转系列。触摸屏除了进行一些概念游戏的制作和当副屏外,作用有限。
这次的3DS不知道会表现如何?


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NDS那3D效果也拿的出手?除了部分为了触摸而触摸的所谓新形态游戏,绝大多数NDS的游戏,都可以改成无触摸形式。在那些传统大作里,触摸只是调味剂而已。去掉这个调味剂,剩下的,比如画面表现力。NDS真没比GBA强多少。
为什么GBC到GBA是飞跃?因为GBC和GBA的游戏,一看就能知道是2个世代,差距非常大。远远大过NDS和GBA的差别。



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引用:
原帖由 利露 于 2010-6-30 09:38 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

楼主90后?game watch你摸过没?
我儿子都会打酱油了。我玩game watch的时候你连液体都不是呢。


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原帖由 jstampjstamp 于 2010-6-30 09:44 发表


很明显你是纯粹任黑而没有好好比较GBA和NDS,而陷入“画面的进步才是真正的进步”这一固有的死想法中。
NDS和GBA的差别远远超过GBC和GBA。

GBC进化为GBA只是同一线上的进步,也就是你所说的画面上的进步。而 ...
呵呵,我在NDS上玩的基本都是传统游戏,就是用方向键和按钮控制的。恶魔城,马里奥,马车等,比较喜欢的用触摸的游戏是逆转系列和雷顿教授,但是都不是非触摸不可的,完全可以改为传统控制。另外对于有些传统游戏却改成了触摸操作的感到深恶痛绝!最典型就是塞尔达,好好的方向键不用,非要用笔去点啊点啊的,累不累啊。还有那个忍龙,也巨傻逼无比。而那些脑白金,任天狗这种东西我是一点点兴趣都没有的。

我指的进步,的确是指画面上的。也许以后更好更成熟的输入方式和交互方式会出现,取代现在的摇杆按钮。但是目前的体感也好,触摸也好还无法取代。只能作为调味剂。
想当年任也是很先进的,FC的惊为天人,到SFC的成熟,到N64的激进,到NGC的诚意。但是貌似N64和NGC的失败对任的打击太大,加上NDS的成功,让任迷失了原来的方向。
另外我啥饭都不是,主机也是全机种,只是不认同任现在的发展方式而已。

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原帖由 mmff 于 2010-6-30 10:21 发表

从你的语言来看……
我为你儿子将来的道德水平表示担忧……
是吗?是他先骂人的。90后这个词在我看来就是骂人。我从不主动进行人身攻击,除了回他的那句,你见我哪个帖子里有污言秽语了?都是摆事实讲道理嘛。

[ 本帖最后由 waller 于 2010-6-30 10:33 编辑 ]

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原帖由 kevinpank 于 2010-6-30 09:46 发表
夏虫不可语冰...
好吧,我是有局限,看不到那一片广阔的蓝海。不过那片蓝海除了能给任带来金钱外,真的能给游戏本身的进化带来好处么?看看现在日本厂商的处境就知道了吧?在蓝海里优哉游哉的游惯了,跑到波导汹涌的红海里差不多都快溺毙了吧?

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原帖由 卖哥 于 2010-6-30 10:36 发表
8Mhz的Z80到了16.7Mhz的ARM7是质变
16.7Mhz的ARM7变成了67Mhz ARM9+33Mhz ARM7就成了量变
Z80是8位的,ARM7是32位RISC。ARM9虽然比7强很多,但是比起Z80到ARM7的进化来说,差别还是要小啊。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-30 10:55 发表
所以老任说嘛
0到1大家感觉很爽,1到10大家就当作没发生了。
PS3和XO我同样玩的很爽,当然如果下一代主机快点出现就会更爽。但是WII只有我的9岁的侄女觉得很爽。我爸我妈我媳妇玩了一阵子也不玩了。这就是蓝海的真相。

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引用:
原帖由 麦丽素 于 2010-6-30 10:59 发表
LZ其实只要一句新形态游戏不感兴趣即可。
照我觉得只有DS/WII才是质变,才是次时代,PS3/360都不识,画面进化算什么……
如果哪天真有成熟的新形态游戏并且做成核心向,我也会很感兴趣,起码消除延时,判定准确,当然画面还要有保证,比如如果真的可以用体感来玩战争机器,何乐而不为?不过现在技术还是达不到。不管啥形态,输入方式必须要为游戏内容服务才行。WII和NDS上的很多游戏却是游戏为这个所谓的创新输入方式服务,本末倒置。

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-6-30 11:00 发表
玩过瓦力奥制造没?
玩过应援团了吗?
玩过Another Code~两段记忆没?
试过Love Plus了吗?
有玩过神笔马良吗?

NDS给掌机加上了触摸、麦克风,让游戏方式变得更多元化
对游戏发展有什么不好?

N3DS加了摄像头、 ...
瓦里奥制造,NDS和WII的都玩了,说实话,不好玩,我更喜欢传统的瓦里奥,WII上的瓦里奥摇晃也不错,起码回归传统,至于那个摇晃动作和发射方向,完全也是我刚才说的可有可无的调味剂。应援团玩了一小会,对这种比划来比划去的游戏提不起兴趣。Another Code不错,是NDS上比较不错的AVG游戏了,不过里面用到的所谓新形态创意,也无非就是吹吹气,晃一晃,还有折叠屏幕之类的,我承认那招折叠屏幕看倒影很有想法,但是对于整个游戏的架构不构成影响,不过也算是把调味剂用的比较到位的游戏了。Love Plus这种游戏无爱,我20年前都不玩这种东西,别说现在了。神笔马良真没玩过。

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任的确是突破了,从红海中突围到蓝海中,从此舒舒服服,悠哉悠哉。也不需要大的投入,也不需要技术研发。只要再拍个脑袋想个“创意”就又可以翘着二郎腿数钱了。

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如果你说的突破,是说新形态游戏,那倒是没有。也许逆转算一个吧。我说的进化是指游戏的体验上。GBA上所有的游戏体验比GBC都是进化。不需要特别举例。

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