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英伟达DLSS特效测试:《使命召唤17:黑色行动5》4K帧数提升85%

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喷了,amd悬崖击落。


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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 11:42 发表
古墓10 1080p下特效全开就爆8G显存了
6800xt评测没出前我也想买16g的6800xt,出了后,我宁愿选择10g爆显存版本了。



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原帖由 @sceic  于 2020-11-20 12:03 发表
一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。
只能厂家出,不过我觉得这次a卡打传统光栅这张牌,老黄肯定会加大在dlss上的力度,毕竟是人无我有,用这个来狙击amd是最有效的。


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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 11:49 发表
等FidelityFX呗
dlss是需要张量处理器配合的,amd这代卡没有这个玩意儿,靠通用管线跑,效果不会好的。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 13:16 发表
dlss类似的技术会有的。等a标光追游戏来了,这个比的游戏还要继续,不是吗?
又是战未来么?人家amd官方文档都说了专注原生分辨率,说dlss技术损失画质,还说要让厂商平衡光追在游戏里的运用,提升游戏效率。言下之意就是dlss咱不削于用,然后我们光追是不行,你们厂家要配合我们,少用光追。
回到我刚才说的,a卡没有专用的张量处理器,所以你说的ffx就算出来,效果也不会好,效率也不会高,因为只能占用通用管线。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 13:55 发表
这不都是宣传话术吗?这东西出来了比了才有结论对吧?这块amd确实晚了,所以宣传和厂商支持都落后这很正常吧?等a标的dxr游戏出来了再比真的不迟。
a卡没有专用的张量处理器不是已经是确定的么?所以你不用报太大期望。其实很简单的事,如果ffx真的能战未来,amd在发布会上早就大书特书了,发布会上4k,光追一句没有,ffx就一句带过,你就知道结果了。宣传话语也是根据自家产品来的,如果有信心战未来,就不是这么说了。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 21:19 发表
确实,这个是关键。
这技术就是我可以不用,但是不能没有。
啥叫我可以不用?dlss之所以现在这么火,就是实用啊,实打实的提升,为啥不用?

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 21:35 发表
因为我始终觉着原生画面更代表制作组的本意。我没玩过控制,我看过他们贴的对比图。有的地方确实细了,但是有的小细节也没了,这种感觉说不出来。反正我现在不很喜欢。说实话我对帧数不敏感,单机游戏30帧足够我玩了,我情愿为了更好的画面把帧数从60降到30。目前dlss这种对我来说还是怪!
30帧……,你是不是一直玩主机版游戏?

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