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西川善司对PS5机械设计负责人的采访:我会教你如何制作PS5

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原帖由 @alexmorning  于 2020-10-18 18:39 发表
不知道为什么和多人觉得PS2设计经典,可能是许多人的第一台机吧,有回忆加成。

其实PS2的设计很烂,比DC晚出这么久,初期性能却拉不开,而且体积也比DC大得多。同样晚出一年半的XBOX性能却可以把它吊起来打。

反而这次的PS5看完拆机后,感觉SONY虽然牺牲了一点点体积,但却获得了良好的静音,超高速SSD,和对手半斤八两的图形能力,而且满足上述条件后,还留了更大的成本优势,在商业上占据了主动,这设计比PS2高杆多了。
半斤八两用的好


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