天外飞仙
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原帖由 @zhouaa 于 2020-9-18 11:53 发表 就是8T的性能,10T要特殊情况才能实现
原帖由 @yfl2 于 2020-9-18 12:14 发表 而且这个人不懂什么是smart shift 这个方案是根据功耗来的,也就是动态尽量拉满,而顶楼这个就是3挡固定配置,类似switch 的方案切换了
原帖由 @yfl2 于 2020-9-18 12:23 发表 不,这是switch 的玩法 Ps5 是根据实际运行情况的,也可能出现某游戏实际负荷不大,所以CPU gpu 都满频率(也就是高频低占用)得情况,所以ps5 不存在几个档位的概念
原帖由 @yfl2 于 2020-9-18 12:25 发表 没有这种说法,请去了解什么叫高频低占用 或者你考虑一下ps4 的频率是固定的,但是每个游戏实际功耗不同,反过来也一样 何况zen 2 在3g前功耗都不高,从总功耗角度没有理由拉这么低 本帖最后由 yfl2 于 2020918 12:28 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2020-9-18 13:11 发表 不傻最好,自己去看相关介绍就行了,或者想想天蝎频率一直不变,运行大表哥2和360兼容游戏功耗是不是一样
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-18 13:18 发表 我记得半年前不是说过了么 显卡满负荷工作的时候CPU八个核心频率会降低200Mhz,仅此而已,没什么大不了 其实哪怕是PC上的独立CPU也有类似的问题,单核最高频率总比多核高一点
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-18 13:33 发表 我现在搜一下没找到论坛外面的原文,不过我上次提这事就是4月演讲之后,杠神当时看过我的回复,不过我当时也没贴原文 具体是降200还是300我记不清了,大概那个范围,我当时的回复是“这代CPU够用了,降这点无所谓” 当时还有个说法是CPU有个模式降到2.1G,兼容PS4 PRO用的,没提显卡 Cerny演讲原文说的是比较含糊的,我当时看的是Eurogamer还是哪家汇总出来的 总之你要找一句话实锤我现在翻不出来,但我印象里看过的说法就是3.2G左右,2.1G的兼容模式好像不是演讲里提到的