天外飞仙
原帖由 @wopare 于 2020-3-28 13:54 发表 有一点你必须搞清楚,6以后的操作加入了很多与时俱进的操作设计,不代表原本的操作不好,之前你的论点问题也在这里,而且事实上6以后的改变也不是所有玩家都觉得好的,见仁见智,还有一点,生化4的操作即使有多大的争议,也肯定和反人类不沾边,作为一个玩了几十年游戏的而且其实对操作还算比较挑剔的玩家,这是我的观点。
查看详细资料
TOP
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-3-28 15:30 发表 能承认不是反人类,已经是一种进步了。表扬一下。 另外,即使放在历史的发展线上考量,4的操作,也不存在所谓的落后。 【站桩坦克动作射击】,和现在的【自由移动射击】,本来就是两种不同的游戏和射击理念。只要做的好,一样可以出彩。 站桩的生化4可以做到神作级别,自由的生化6也会被人喷成屎。 可见,操作模式,并不是决定游戏好坏的决定性因素。 再举个例子,2D马里奥和3D马里奥。按照你的逻辑,2D实在太落后于时代了,只有3D才是主流。可是,这两种操作,本来就是两个不同的种类,何来区分高下呢?只要在各自操作模式下,能够把游戏性发挥到最高,那就是优秀的好作品。 而显然,生化4 是把站桩坦克动作射击 发展到极致的一部作品。它经得起时代检验,也无惧自由移动操作模式的抨击和挑战。 所以,对于看不惯坦克站桩的同学,不要再说【TPS自由操作比站桩坦克更优秀】这样的话了,虽然都属于TPS大类,但细分起来,两者就不是同一类型的游戏。关公战秦琼,是永远分不出胜负的。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-3-28 15:50 发表 类比,和偷换概念,是两回事。 生化4的模式,本身就是一种游戏类型了,你可以叫他【站桩动作射击】。
原帖由 @aishun 于 2020-3-29 11:59 发表 你也可以说fc超级玛丽2反人类,惯性大到难以调整总是摔死
原帖由 @tzenix 于 2020-3-29 12:55 发表 说服fans否定他们喜爱的游戏,本来就不是明智之举……
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-3-28 17:17 发表 因为玩家手残,厂家妥协。 因为厂家也做不出这样的神关卡了,所以,干脆不做。 是4这个类型门槛太高,而不是太落后。 曲高和寡,被淘汰很正常。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-3-29 15:35 发表 【守方】虽然大部分地区都是左舵车,但是,老式英式汽车,虽然右舵,但也是完美的,而且与英国的道路设计交通规则匹配。你用左舵车在英国开,反而别扭。 【攻方】右舵落伍了,必须左舵。不然我玩不转,下一次capcom必须改为左舵。 【守方】右舵配英国车,是合适的,不需要改。你要真换成左舵车,在英国开,反而别扭。 【攻方】右舵落伍了,反正右舵落伍了。 【守方】右舵在英国开,没毛病。 【攻方】我不管,右舵落后了,你看capcom后来出的车都是左舵。 【守方】……(打了一堆字,删去),感慨——对方智商低又手残,我太南了……