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也就是说,以后2k就是主流

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原帖由 @GBA  于 2020-10-7 01:12 发表
2k 60帧,基本上画面和流畅度都满足了
4k的话还得要牺牲帧数,显卡还是跟不上显示器的发展脚步,不过就算这样我也满足了。而且还有一种是分辨率内4k渲染,这种技术如果ps5也可以用的话,就算是2k的显示设备,也会有很精细的画面效果哦。

本帖最后由 GBA 于 2020107 01:20 通过手机版编辑
4k渲染就是4k的性能占用啊,dsr那是给gpu过剩显示器或电视跟不上的人用的。主机是gpu性能跟不上,想啥呢。


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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-10-7 12:23 发表
不纠结数毛的人这个分辨率确实比较友好,特效也能上的去
用显示器的,的确足够了,但是电视机上玩,区别还是挺大的,尤其我喜欢大屏幕电视加坐的很近,挺明显的。



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原帖由 @3bs  于 2020-10-7 12:34 发表
早就觉得帧率都没上去就强行4k是走入歧途了

本帖最后由 3bs 于 2020107 12:35 通过手机版编辑
对,如果2k60和4k30肯定选2k60,帧率的差别要大的多


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