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黑手党1重制版 3小时体验,无比的失望。

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是在经典难度下玩的么?这游戏不是沙盒,只是套了沙盒皮的一本道Rpg游戏,更接近莎木的感觉,如果当gta玩肯定是不对味的。这游戏的魅力,必须是在经典难度下,连开车都不敢闯红灯的那种小心,慢慢会有完全代入剧情中的感觉。这和当年暑假玩了一个暑假莎木后,感觉自己已经住在了横须贺的感觉一样一样的。


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原帖由 @quigonjinn  于 2020-9-27 10:23 发表
这游戏,哪怕在18年前,也不好玩
和莎木一样,喜欢的很喜欢,get不到的就很不喜欢。这游戏的代入感是那些满世界乱飞胡作非为的沙盒游戏给不了的。



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引用:
原帖由 @撸了贼舒服斯基  于 2020-9-27 12:13 发表
有点不懂,啥时候非要最高难度玩一个游戏才能评判它了?
因为难度会影响玩法啊,这游戏的经典难度就是原版游戏的默认难度。这游戏就是要求你连开车都要接近现实,被警察追的代价也比gta大的多,这就是他的玩法的一部分。如果把这个游戏当gta玩,那你当然就get不到这游戏的魅力了。


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引用:
原帖由 @sceic  于 2020-9-27 14:04 发表
当年我卡在了赛车任务。。。
经典难度,赛车很不容易,我昨天打了无数次才过经典难度,这游戏把这像自行车胎一样的轮胎的抓地力,还有没有abs,一刹车就抱死的手感全做出来了,很棒。

本帖最后由 waller 于 2020-9-27 21:40 通过手机版编辑

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