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» 全视野的VR设备在技术上的难点是啥?
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全视野的VR设备在技术上的难点是啥?
waller
天外飞仙
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发表于 2016-4-28 10:18
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posted by wap, platform: Chrome
目前的VR设备视野范围最大也就是120度,对于沉浸度的影响还是很大的。是否用目前在用的VR原理和技术,无法达到全视野,或者说接近全视野?显示屏要足够大?焦距要足够短?镜片要足够广(同时又要强力矫正变形失真)
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