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» 【批判DS】对DS的不满与日俱增,于是就有了这边批判文章。
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[业评]
【批判DS】对DS的不满与日俱增,于是就有了这边批判文章。
saiya0
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发表于 2008-3-21 14:06
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不过这些游戏在玩过几天之后就再也不想碰了。
——这证明你根本不适合玩创意游戏,例如《应援团》。
等到两作《恶魔城》都玩通之后就开始觉得DS上怎么就没有好玩的游戏了呢?
——那当然了,你只喜欢恶魔城,一早就要做好玩完恶魔城DS就长草的准备。
至于其他马车、马趴之类的“大作”,从来就不感兴趣。
——你不能从大作中得到乐趣,其他人能!
此时开始到处下载一些不知名的游戏ROM,结果没有一个能够支撑超过一分钟的,
——PSP也是这样的。
本来《应援团》应该不错的,
——你也承认它不错嘛。
可惜DS那糟糕的音效让这款已音乐为卖点的游戏效果大打折扣,
——看来你没玩进去,应援团的乐趣并不在于欣赏高音质的音乐。
DS的那个音效,感觉像是FC的加强版。
——你的耳朵不行了,建议去看医生。
就算还在忙掌机的厂商都已经开始考虑更多地在PSP上开发游戏而不是DS。
——口袋妖怪RANGER2,忍龙,伊苏1、2,邦凯奥之魂,纳米漂移2,热血躲避球等等等等这些对你来说素浮云啊...
可是大家可以看到,WII上也没几个值得称道的游戏。
——“大家”等于“你”,很强大!
脑锻的辉煌已经一去不复返
——没有人能够永远站在金字塔尖上。况且,NDS已经站过了。
大家完全可以对以上的言论不屑一顾,甚至可以骂我无知,
——大家确实就是这么做的啊...
大家用屁股都可以想到,一块触摸屏能够有什么创意呢?
——你用屁股想事,还想不透彻,不要把大家都扯进来。关于创意,请参考哥伦布立蛋的故事。
所以说DS想凭借一两块触摸屏就称霸全世界是可笑的,人们在新鲜感过后很快就会对其产生厌恶,
——你冲着老任的创意,买下了DS,老任的骗局就成功了。称不称霸全世界,老任当初也没想过,恐怕是在DS巨大成功下,使得你这样的人认为老任想称霸吧。
只有不断追求游戏本身的内涵和素质才能够留住玩家,PSP在这点上做得非常好。
——我喷饭了。
不过在我看来还是一块砖头,只不过这块砖头的外表抛光了,看起来没那么土而已。
——在我看来瘦P也还是一块砖头,只不过削了一层,多了个电视输出而已。
如果主机都不能提供给玩家感兴趣的游戏的时候,我们当然可以对其外观指手画脚一番的。
——是的,我就非常后悔买了PSP。
LR两个按钮按了几次之后就会变黑,真的是很差劲啊!
——记得便后洗手再玩。
送DS多有面子啊,孩子高兴,孩子的父母亲也高兴,
——老外心目中是没有“面子”一词的,任何事情都是以自己利益为上,自己喜欢就买,而不是像中国人,为了面子可以做一些违心的事情。请你不要以那啥度他人之腹。
平时如果我们买了一台几千元的手机,肯定不会那么快就更换。但是如果买了一台几百块钱的手机,那么可能过几个月就换掉了。
——参考上文最后一句。
DS也是这样的,很多人的主机出了点小问题,也懒得去修了。直接买台新的吧。
——看了这句话想抽你的人肯定不止我一个。
任天堂说自己专心搞WII,那么我拭目以待,看看任天堂在WII上能够搞出什么来。
——作为一家专业游戏老铺,任天堂是不会输的。
由此可见MH3并不是次世代游戏,它只不过是2代的加强版,是2.5版本。
——“次世代”一词是日本人创造的,是个舶来词汇,意思仅仅是Next而已,不要想得太多。是不是次世代游戏、是几点几的版本都不要紧,反正CAPCOM和Nintendo也没指望你会支持他们一份正版碟。
玩了片刻PSP之后再去玩DS,那个小屏幕和马赛克让人十分的不爽,而且时间长了脖子很痛...数百万日本玩家要为此每天低头痛苦地游戏,我就觉得很唏嘘!
——你过于操心了,DS的说明书上警告过大家,游戏时间不宜过长,否则有可能出现的身体不适,任天堂不负责任。人家不像你,人家买回去的东西,是会仔细阅读说明书后再使用的。最后,我想说,你拿起PSP低头连续玩数小时,脖子都不痛了???
无论玩家、厂商还似乎任天堂自己都认识到,做人要脚踏实地,不能靠噱头为生,要有真本事。
——我只知道,任天堂是个游戏老店了,只做游戏,倒是SONY什么都做,杂七杂八的。游戏制作方面的真本事?N和S的第一方,用得着比吗?
现在的任天堂已经尝到了自己种下的苦果,看着表面风光的销售记录,其实任天堂心里面很烦恼的。
——苦果?任天堂数钱数到手抽筋的滋味儿,SONY尝过吗?
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发表于 2008-3-21 14:08
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回复完了,我看了LZ的ID,当场后悔跟他认真了,我错了...
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发表于 2008-3-21 15:10
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引用:
你可真闲啊 竟然每句话回复~~~:D
今天是星期五,正好工作都做完了,反正没事就回了....我很少很少这样的,原谅我...
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