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其实动漫改编游戏中就数《圣斗士》最悲剧了

作为圣迷内牛满面同意lz  ...


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漫画改编成游戏,不可能一点都不动脑筋的。难道三国志里的关羽就真有一招“飞龙在天”?
我觉得圣斗士的FTG应该是40%原创加上60%的照搬。
确实,圣斗士大部分招式就是pose+background,不好做成FTG
这个时候就需要策划的原创了,给圣斗士们创作出真正的肢体动作。

圣斗士们在漫画中的必杀技,就相当于游戏中需要耗费能量槽的超必杀,
普通的必杀技和拳脚,由游戏策划原创补完。

主角小强,他的流星拳可以类似于本田的百裂掌掴,一瞬间打出好几十拳,挡住了也会削减好多HP;彗星拳则是集中于一点打出;天马回旋碎击拳,在漫画中是抓住敌人往天上冲,在游戏中就可以做成近身投。

瞬,他有锁链,则可以定位为远距离攻击,必杀技方面可以参考漫画中强调的攻和防概念来设计。
一辉,可以设计为火系必杀技,招招带火,终极必杀“凤凰幻魔拳”可以让对手感觉恐怖,动作减慢,是一个很强力的角色。
紫龙,定位为速度型,参照他的必杀技,可以有强力的对空技和各种不同的飞行道具。
冰河,自然是招招带冰,这个我暂时还没想好如何定位

至于12黄金圣斗士就更加有想象的空间了,随便想想都是超华丽的必杀技啊!

穆先生可以瞬间回复一定量的HP,(修补圣衣)
亚尔迪动作缓慢但攻击力高,投掷技专用,会有一招强力的全屏打击技,
撒加的异次元空间能将对手的方向弄反,
迪斯马斯克可以召唤死尸攻击对手,
艾欧里亚是一个动作迅猛的角色,出招快,而且还带无耻的无敌时间,
沙加不出拳,拥有各种飞行道具和包围全身的气流,纯粹的飞行道具系,美工苦了...
童虎有武器,杀伤范围大,威力强,并且拥有一招变身技,变身后各方面加强。(参照豪血寺的兔子)
米罗以高速的飞行道具著称,发动毒性攻击后,对手HP会缓缓下降,
艾俄洛斯使用弓箭,而且能够飞行,在空中停留时间比其他人要长,可以利用这点好好策划一下。
修罗四肢都是刀,攻击判定无耻。

剩下卡妙和阿布罗狄懒得想了,回这个帖半小时没做事了,
总之只要好好策划,圣斗士做成FTG毫无压力。只是看人家愿不愿意做罢了。



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