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[老游杂谈] 2D格斗游戏中,最难记的出招表应该是【霸王忍法帖】了吧?

我还真是被这个游戏的出招表给吓住了。

格斗基本操作就不说了。

有【必杀技】,就是搓招,指令投等等,这些大家都很熟悉了。有能量的时候,按两个拳或两个脚使出的加强版,相当于街霸3里的EX
每个人都有指令投!个个都是克拉克!
有必杀技使出的时候再搓招,形成的另一个加强版必杀技,这叫【瞬杀烈火】
有耗费能量槽的【超力必杀】,就是常见的超必杀,
   玩了几下突然发现,超力必杀也可以不用能量槽,只不过威力能随着能量的多少而产生变化...
   后来又发现,如果是最大能量状态下使出【超力必杀】之后,能量槽就清空...如果是能量没到最大的时候,就无限使用...

有按键组合打出来的【暗 kon po】(日文片假名),就是什么AABBCDC之类的,也要耗费能量槽的
   玩了几下发现,居然还有不耗费能量的AABBCDC组合连招...无语了...= =

这还没完,还有【真超力】,貌似红血了还有【暗超力】,真是晕了头了...= =

一共10个角色,每个角色的【暗 kon po】都不尽相同,
能把这些都记下来的人,请收下我的膝盖!

对了,隐藏角色有两个,如果你使用最终boss的话,还有个什么【暗连弹】= =..

还有比这个更复杂的2D格斗游戏吗?

(截稿时才想起,每个角色拥有的20多个招,每一招都要在状态对了的情况下才能使出)
角色分三个状态:拿起武器,收起武器,武器掉落  = =

还是玩街霸简单....睡觉去。


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我对GG不熟,搜了一下出招表,是这样,不知道是不是完整的。
我想既然这是日本提供的资料,应该比较完整吧。


这记忆量跟拳皇街霸貌似没多大区别吧,十几条的样子。

再来看看霸王忍法帖的出招表:

招式数量、招式数量、应该逼近3D格斗了吧
招式的衍生子招式,是不是不少?
还有最后一类,菱形标注的按键目押,毫无规律可言,
而且每个角色都不尽相同,这不比GG那一张表感觉更难记?

这还没完,最后还提供了一张拳脚组合路线图,
也是每个角色都不同的
2D格斗游戏能做到这程度的,我真找不出第二个了。
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还好,霸王忍法帖乱摇都能摇出不错的连招,就这个特性,成就感大增!


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