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游戏机对内存容量这么吝啬的原因是什么?

为啥那时没人埋怨ps2那可怜的32m内存呢

内存是永远都不会够用的


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 16:34 发表

因为ps2机能最弱,所以内存最小很合理
ps3不是号称机能强劲么,就这点内存
360不是号称机能比ps3更强劲么,也就512这点内存:D



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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 16:47 发表

360可用内存比ps3多已经不是秘密了吧?
那就是合理啊

360比ps3内存多所以性能比较强是这意思吧,但是比起现在pc game内存至低1g显存256的需求还是少很多啊:D

[ 本帖最后由 潮吹圣手 于 2007-8-26 16:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 16:59 发表

我可没这么说,反正pc最弱就对了
原来内存最多的pc最弱啊,那内存和性能还成不成正比例关系啊

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 17:07 发表

成反比,wii最强,接下去是ps3,360,pc
原来如此啊长见识了
joke of day

[ 本帖最后由 潮吹圣手 于 2007-8-26 17:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 17:11 发表

你不知道内存越多,程序员越笨这个常识?
程序员笨跟硬件性能有什么联系啊这逻辑混乱的

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