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[老游杂谈] 另发一帖吐一下槽,魂斗罗到底哪一作最高

但是之前没有一作魂斗罗的武器是从头到尾给你限死的


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任何一个魂斗罗都是需要适应武器的,而且死命就掉枪,能否保有武器和适应不同火力输出下的打法非常重要,唯有真魂是武器全程固有,这个明白?



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引用:
原帖由 OpEth 于 2011-8-15 08:43 发表
posted by wap, platform: UC

俺倒是觉得这样可以有更多的可能性,玩家可以随意尝试用不同的武器过关。。。。。

而且真魂里的武器可以说是系列最弱的,这样难度比较稳定,不像其他魂斗罗吃到散弹就爆降难度。。。。 ...
可以随意尝试用不同武器过关的恰恰是传统魂斗罗而不是真魂,这个排列组合算术很好做

真魂的武器也不见得弱到哪儿去了,BOSS一般是蓄力火焰枪搞定,SFC的魂斗罗给你双手散弹枪你技术不好也保不住,况且BOSS战中散弹的火力输出根本不如C弹,C弹的连射性和射程都有问题,对技术是很大的考验


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引用:
原帖由 okiyo 于 2011-8-15 22:46 发表

街机是正宗的又怎样
你看看魂斗罗的续作哪一个是延续了街机的人物动作和画面?哪一部续作后来又出现在街机上?
这两点充分说明 街机版的魂斗罗不如fc版的两移植作好,正如konami其他的街机作品一样,比如街机赤色 ...
服了,知道日本人对FC版评价有多低么?

什么是好玩,这标准在当年可不是轻松一命通关就能够着的

赤色要塞和沙罗曼蛇的例子都出来了,我就想问你玩过街机版没有?沙罗曼蛇arc的刺激程度不管对游戏的品味有多怪异,玩过的人都知道

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-8-16 02:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-8-16 09:13 发表


什么是好玩,关键还是看自己吧?
我可以同意这一点,前提是进行评论前多打打各个版本的魂斗罗,一个全系列都熟悉的玩家总比只玩FC版的有发言权吧?这其实是很粗浅的道理了

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