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VR戰士已經全面被鐵拳超越了嗎?

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 13:55 发表


同意
玩格斗游戏最重要的,其实是圈子

很感谢VEGA和老江湖,TT等几个相识多年的朋友,好的对手真是无价之宝:D


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引用:
原帖由 breadabo 于 2012-11-29 10:12 发表
作为一个轻度玩家,我觉得VF系列1-4代比较吸引我,铁拳系列除了3代勾起了我的一点兴趣之外,基本只停留在“看看就好”的程度上。但是从铁拳5开始,这两个系列对我的吸引力开始逐渐接近,而且铁拳系列的吸引力开始越来 ...


VF5代的脑残化实在不能忍,倒是TK6br的完成度相当不错了



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批评VF5,主要是系统上的止步不前,和打可以拆投这种新要素的无脑,对比传统VF换代的进化力度,这代真是耻辱


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引用:
原帖由 盛开seven 于 2012-11-29 10:44 发表
ID  :hanzo

扣了我180分
大家看清楚了

hanzo,你有话,可以贴子里说,扣分,算啥好汉,也就欺负下新手ID了
引用:
原帖由 盛开seven 于 2012-11-29 07:59 发表


你个缩乱,就别来牛比哄哄了,谁不知道你马甲多啊
发了这么多贴,就是没看到你应战
缩乱帝,那个ID应该转手给你
希望你不要把这种娘的精神传你家小孩
扣的就是这楼,有什么问题?

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引用:
原帖由 alleni3 于 2012-11-30 11:58 发表



其实是这样的

TK的深度更多体现在操作上, 就如你说的什么风神步之类

而VF的深度则是体现在理念上
这个说到点子上了

VF从四代开始降操作门槛,统合防御和闪避的操作,让更多玩家可以简单贯彻攻防思路,把精力用到实施多择和立回上头

铁拳比较old school,强迫玩家熟悉所有人的招式,否则某几个角色再纯熟也容易被练过几个冷门套路的中鸟玩死,角色数量还居于所有FTG之冠,门槛其实要高出一截去

不过再怎么说,TK也不是反面例子,现在做得如此用心和成熟的FTG不多了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-11-30 12:15 编辑 ]

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斗胆总结一下,VF确实在商业价值上被TK超越了,充分证明了哪怕理念再好,驻足不前的作品也是会消亡的

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