» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 22 12
发新话题
打印

[业评] IOS平台歧视病治疗系列之一:Jetpack joyride

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-5-25 13:14 发表
这游戏设计上有个很大的漏洞

就会在高速情况下,很多障碍靠反应根本没法躲,因为你有一个初始加速状态。
有增加上升和下降速度的道具,另外,尽可能保有载具也是重要的思路,各种载具的操作和性能区别非常大

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-5-25 15:04 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2012-5-25 17:35 发表
posted by wap, platform: iOS

templerun更加好玩,ski safari 也是一样的类型 ,我是狠沉迷
temple run的动作系统更加复杂,触摸左右转向+陀螺仪控制左中右路线处理得很巧妙,理论上只要反应过关就能一跑到底,所以让人更有挑战极限的欲望

但是单纯从任务模式和道具系统来看,jetpack的趣味性要大大高过temple run,各种花样层出不穷



TOP

今天又更新了,增加三个gadgets,一条会跟着咬人收金币的狗,让导弹随机自爆的干扰器,第三个最有意思,定时出现,每次出三个环让主角钻,效果是突进200M


TOP

引用:
原帖由 heyeason 于 2012-5-27 00:42 发表
版主对这游戏实在情有独钟哇
所谓的任务模式也没啥大不了吧,只能说为了弥补单调的游戏方式制作方挖掘的比较深
个人觉得 Tiny birds,Temple run 都比这个游戏好玩
tiny wings跟temple run都是系统里带有挑战性,jetpack是短平快而多变的任务体验,每局都存在随任务而变的操作要求,加入道具系统之后游戏面貌大变

TOP

引用:
原帖由 ggggfr 于 2012-5-29 11:29 发表
posted by wap, platform: iOS

不能在一开始吸引用户这个游戏基本就不可能成为一线了
这就是ios游戏的规则,不要用核心游戏的理念去评价
6块钱就是个雪糕钱,1分钟不能吸引又没有其他lu推荐这游戏就可以扔了
ios游戏规则是你定的?1分钟你能看懂这游戏的什么?

经历过N次很良心的更新,不断增加的任务和道具,我至今还每周都拿出来玩,为买齐赛亚人头发和服装攒钱,对一个免费游戏来说你还要求什么?

TOP

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2012-5-30 20:14 发表



这游戏攒钱不简单就是让你花真钱去买的,你没买而花了大把时间去刷钱还大呼过瘾,基本上属于被游戏玩了之后的斯德哥尔摩综合症
瞎喷什么,任务系统被你选择性无视了?我一楼就说了完全不追求高分,但是一局完成两个任务已经是家常便饭,把这游戏当成传统平台游戏玩的至少是没玩懂

TOP

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2012-5-31 13:19 发表



这任务就是变相成就啊,很特别么
成就系统不会直接对游戏进程发生影响,而完成任务会在改变玩家游戏行为的同时积攒金钱,买到进一步改变游戏体验的诸多道具,最大同时任务数3个,同时完成多个任务是高端玩家的挑战

TOP

 22 12
发新话题
     
官方公众号及微博