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mgs现在算不算已经被分裂细胞秒杀了吧?

MGS3和分裂3并列神作,续作均一般,尤其分裂5的系统改成那样,分裂3的剧情和对白如果是10分的话分裂5就是4分,分裂3面对群敌的压力在分裂5中荡然无存,战斗爽快而粗糙,快餐了一点


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引用:
原帖由 兰色风暴 于 2010-5-24 11:05 发表
这次PSP的和平行者或许就是未来MGS系列的发展方向,在传统的潜入、BOSS战的基础上,改为任务制,更多的加入开发、收集、养成、战略部署啥的,玩起来容易沉迷。
玩到中盘就觉得没意思了,无限刷能力而已



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MGS初代的节奏感很成问题,比方后期的温度感应KEY强制玩家来回跑

看了一下,说初代最高的其实应该多看看三代,杂兵和BOSS战做出了前无古人的丰富度,在认识上比较一致的是二代催吐的神棍度(四代何尝不是)。。。

分裂5的节奏已经是系列最快了,已经没有几分真实枪战的感觉


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引用:
原帖由 里昂2236 于 2010-5-25 17:23 发表
MGS4能让人感动到哭,分裂细胞这种作品能吗?
分裂3极其丰富的恶搞对白可以让你从头欢乐到尾,驱动你不断进入同一关卡触发与不同敌兵的对话,关卡本身具备很高水平,重玩价值突出

当然不是说MGS渣,只是给不了解情况的同学扫扫盲

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MGS4的剧情不也是传承前作的么,超级系的设定一直是我对MGS系列比较倒胃口的地方

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最大的味道还是在分裂3里。。分裂5已经算单薄的了

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