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[其他] 用事实说话,HALO3帖图材质大公开!进来跪下!(1页)

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原帖由 doomking 于 2007-9-24 20:31 发表

你都说了非bungie的工作室移植了,还指望进化?
你觉得MS会让一个在HALO2发售之前推出的前代移植作有好得多人模式来抢HALO2的风头么
halo1的多人模式里只是有几个二代地图的雏形罢了,二代的地图配置细节和图形引擎全面提升,PC的一代移植版帧数再高,多人也不过是个仅仅做了个意思的始祖版

这种事情其实跟一直关注FPS的人完全不用多说,我看反MS的不要阴谋论中毒了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-9-24 20:37 编辑 ]


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原帖由 doomking 于 2007-9-24 20:50 发表

放开点看,你认为HALO如果一开始是PC版,发售后开发者会直接去开发二代还是会去把多人模式完善,答案很明显么
PC平台少一个多人模式并不算突出的HALO1,CONSOLE上多一个FPS领军人而且从此让手柄FPS进入玩家视线,放开心态看的话BUNGIE也没踏错一步



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原帖由 wyp 于 2007-9-24 21:07 发表

游戏是玩的,玩时是动态的,实事求是的说,锯齿问题是光环3不可逃避的一大缺陷,被第二关基地内锯齿晃到而大败胃口的人,在我们这大有人在,主要是对光环3期待度太高了,再加上之前官方放出的单机版1080P的无 ...
要说动态画面的话,HALO3的动态光影很强,所有的静态图都说明不了什么


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