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» tlou2里的宽恕到底站不站的住脚。
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tlou2里的宽恕到底站不站的住脚。
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发表于 2021-7-11 23:32
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从设定合理性上2就远逊于TLOU初代了
初代的剧情大部分发生在outbreak之后20年,人类文明已经退回丛林状态,Joel也是这么老辣行事的,这个设定具有十足的魅力和巨大的合理性
到了二代,一开始就强行拉低危机水平开始歌舞升平,然后强行搞拉拉,然后强行干掉前作最可靠的老不死,同时还强行放生Ellie,展开一大段莫名其妙的开放关卡寻仇之旅,还强行让你接受 “噢,仇家也不容易。”
我能对编剧说这真自恋且俗套么?
在这么个生硬且俗套的剧情框架下,原本启示录风格的先天优势荡然无存,边玩边感觉这个游戏整个都在跑题
[
本帖最后由 hanzo 于 2021-7-11 23:35 编辑
]
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