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» Cybugpunk有很多缺点
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[业评]
Cybugpunk有很多缺点
hanzo
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发表于 2020-12-12 11:56
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但是我真是,太TMD,喜欢了
Steam版30小时了,画面和物理BUG碰到过挺多次的,但作为剧情党,2077给我的冲击实在是远超目前世代所有游戏
巫师3烂尾,主要是战斗不喜欢,可能保留了一些对波兰蠢驴的想象空间
叙事上我比较欣赏美末和地平线的风格,2077已经让我不自觉的把心里剧情类游戏的标准又拔高了
对白质量和极其高标准的本土化工作相得益彰,字幕文本是“折扣?折什么折”,而语音是“折扣?折你麻痹折”,基本是边玩心中边默念欧耶,这两天微信上爆粗频率都高了
文本体验本身就很不错,加上NPC的表情肢体语言也异常丰富地实时配合对话,玩到一八杀平八那段扭头看看杰克的表情,心说RPG这么做真是不给别家活路了(这里还没轮到银手出场呢,应该不算剧透吧)
怎么说呢,期待了几年的美末2和二表哥有遗憾的地方,2077几乎是加倍补回来了,意外大惊喜
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jk02
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恭喜发财
2020-12-13 13:53
LTFYH
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最骚 Rated by wap
2020-12-13 13:47
starmoon02
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2020-12-13 09:27
Dmitry_dd
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我很赞同
2020-12-12 14:52
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发表于 2020-12-12 12:01
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我觉得2077有个紧凑和有力的开头,一点都没废话的就进入了人际关系漩涡,非常抓人
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发表于 2020-12-13 11:58
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原帖由 @woodnymph 于 2020-12-13 11:20 发表
我觉得应该加入上海方言版
或者河南话,四川话版本都可以
魔都腔很符合背景风格
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发表于 2020-12-13 13:35
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引用:
原帖由 @woodnymph 于 2020-12-13 11:20 发表
我觉得应该加入上海方言版
或者河南话,四川话版本都可以
魔都腔很符合背景风格
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发表于 2020-12-15 10:00
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玩了40小时+了,毫不怀疑的说,这tm不是游戏的水平,本土化的文本,语音演出,比引进电影的本土化做得都认真,而且水准很稳定,断章取义的拿出几个梗来说事儿毫无意义,中文版就是深入骨髓的接地气
人物塑造的质量绝赞,一场葬礼来展示杰克的过去,一个需要长途驱车,跨越晨昏的任务来引入帕南这个人物和充分展开人物性格,我觉得二表哥对比之下都显得很单薄
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发表于 2020-12-15 10:09
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不思进取的R星这下就非常难办了,帕南的登场任务基本我想说是目前开放世界游戏最强水准,信息量,任务设计,全程体验,都体现了2077开发组真是神一样的项目管理能力
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发表于 2020-12-15 10:24
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标题说缺点,还是得说几个
第一是道具系统体验杂乱不直观
第二是开车的小地图尺寸无法调很容易来不及反应弯道
第三是战斗中的友方和敌方AI表现不太好,经常还会来回说些车轱辘话
第四是如果多任务来回切,容易产生一些问题,比如我前期做高难度任务一半放弃,但接下来视野里会始终显示任务中盘锁定的两个敌兵,离多远都不会自己取消
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