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你颤抖么
原帖由 @猫猫的小叔叔 于 2017-5-17 06:32 发表 什么都好,就是没狂吹好玩。。。说实话着游戏已经是相当优秀的游戏了,作为新生的游戏工作室Guerrilla Games干得漂亮
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原帖由 @yuong32 于 2017-5-17 12:30 发表 销量上是有可能的,普通人一看开放世界就买了,但实际游玩体验是有硬伤的。这游戏不管在哪个论坛热度都降的很快,因为游戏有开放世界RPG的外衣却没有实质,地图大除了看风景赶路就没作用了,一旦到了中期玩家几种好玩的强力怪物都打过了,剩下的游戏体验就变成了重复劳动看剧情,就像育碧那些流水线沙箱一样。
原帖由 @88ace88 于 2017-5-18 07:33 发表 又在胡扯了,照这种逻辑血源战斗的兴奋点全在闪避和枪反,也全是“被动技”,妥妥的被地平线秒了。倒是无双越来越忽视防守,要么割草,要么互秒,全是“主动技”,这么说最强动作游戏当仁不让了。
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-18 09:31 发表 存档问题是我误以为有自动存档,有我的原因。 但是, 狂吹卡你素材了? 狂吹做什么副任务需要装备才生效了? 狂吹25个物品一组了? 购买制作都不能成组了? 如此反人类的设定也要洗? 客观点吧,别被情绪控制了你的理智
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-18 09:54 发表 说了半天你是不是误以为我说的卡素材是用素材卡着武器购买?那根本不是问题好么? 我说的是素材包太小,强制你刷小动物去升级这件事! 卡素材是背包小,掉落很多有用的东西你没法捡。 打出了有价值的东西却还要扔(因为不同敌人素材互相没有替代性) 况且地平线不卡武器吗?不卡药吗?线圈也要升级,弹药也要升级。只不过这些都是正常的,和素材袋不能一概而论我就没提。 狂吹没记错开场至少3个盾槽7个武器槽吧,弓箭忘了三个还是四个,开场转悠十五分钟就能捡满了,不够你用的? 你随便打敌兵就掉新武器好么?树枝都能打翻哥布林捡个更好的木棒子。 同时狂吹素材方面基本就是不设上限,打出来的东西肯定能装下,不让你膈应。料理方面80个位置自己掌握比地平线6个药包也大方多了 狂吹打了那么久,没有一回把所有武器用光了,没武器用。 退一万步讲,还有雷呢。 反而是地平线背包装不下,逼的人刷小动物,打了三回。 最主要的是地平线的小动物狩猎做的并不友好,基本上你只能靠专门慢悠悠扫描着打,日常的冒险过程中根本打不到几只。 野猪皮野猪骨狐狸骨火鸡鱼骨之类你敢说你没有被卡的专门刷过吗? 这两个也能混为一谈?