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[业评] MGS5是 神作??????

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我觉得批评千万级大作的可能是玩不转导致的太监心态,女人虽美为啥跟我没关系

一个想法,不一定对


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引用:
原帖由 @dennis235  于 2015-9-21 01:36 发表
GTA5比MGSV唯一多的乐趣也只有闲逛的乐趣

MGSV的游戏性是集中在小范围据点攻潜战上了,不算真正的沙盘
请勿扯淡



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引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-9-21 01:25 发表
跟路人有什么互动?
GTA5的路人AI很炸裂了,会掏出手机闲聊讲完一段完整的对话,中国人讲的标准普通话,会感知危险,犯罪时会手机拍照报警,性格冲动的路人会找你PK,你拔枪了他立马缩卵滚开,开快车逼近路人到一定距离会感知之后做反应

还要怎地?

本帖最后由 hanzo 于 2015-9-21 18:10 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-9-21 19:34 发表
你做主线的时候会去注意这些?
那是你感知力不够,不是游戏的问题

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引用:
原帖由 @spikedingo  于 2015-9-21 22:17 发表
GTA作为一个游戏想让闲逛成为游戏核心乐趣还是任重道远啊。虽然现在已经很不错了,也有人偶尔到处逛逛以此为乐,不过让你哪怕连着逛一小时你也会疲倦的吧。有着时间不如真人闲逛去,除非游戏里有跟现实一样丰富的元素来吸引你。以GTA的完善思路游戏成本只会越来越高,只有GTA才负担的起而且R星大概也不可能无止境的投入进化下去。
冲击杀比,屠城去,你就知道现有的互动元素有多炸裂了

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