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血源诅咒玩后感想

posted by wap, platform: Meizu MX3
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原帖由 @不要看我  于 2015-4-12 10:13 发表
喜欢黑魂而不喜欢血源简直不可想象。
画面是大进步。
读盘时间是大缺点。
剧情是魂系列特征,而且个人感觉这种叙事比cg演电影有意思多了。
叙事方面就不要捧了,魂系列最大短板,完全可有可无


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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @roananubis  于 2015-4-15 12:54 发表
魂的这种叙事有点像POV,比上帝视角代入感强太多,这点完全不能同意。
效果上不同时段和条件达成不同的演出也是悬念迭起,支线比本篇固定剧情对世界背景的塑造更丰满。
动不动就一个NPC的前世今身都透光光了真是毫无快感。
RPG没做彻底的事却让ACT做好了,满唏嘘的。
我们只谈剧情表现究竟如何,MGS3最成熟,4最烂,一把抓过来当反面例子很不妥

魂本质上还是个AVG,我很好奇有多少人是纯被被剧情吸引着打下去的,根本就是探索的心态使然。云山雾罩的剧情表面上逼格满满,其实跟NPC的互动还不如死亡岛合理

魂的流程合理性方面,剧情的存在感和推动作用就是可有可无,根本上就是优秀的关卡设计包揽了一切



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