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你颤抖么
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原帖由 宇宙天魔 于 2011-9-26 14:11 发表 看来除了难度高和操作渣导致的玩家上手困难也没别的了
原帖由 绯雨流 于 2011-9-26 14:21 发表 硬派就是僵硬,相对的就是马尿那样滑一般的手感
原帖由 kh2841 于 2011-9-26 16:40 发表 SEGA饭最喜欢的就是那种在固定路径下的必须严格按照脚本操作的动作游戏,然后就是各类H game。当我认清到这一点之后,就和他们彻底决裂了。
原帖由 asdforce 于 2011-9-27 02:22 发表 一些人无法或者害怕看清自己罢了, 很多时候人长大后会对小时候一些傻冒的举动轻轻一笑,虽然那些回忆有很多快乐,但那只是孩子时代的一些事物,一个成熟的大人是不会再去把那些行为作为自己标榜的东西的,可悲的 ...
原帖由 asdforce 于 2011-9-27 14:09 发表 这种事看多了你就有我这样的感受了,我无法从其他方面来描述这种心态。 一个人成熟不成熟,不是基于一个人喜好怎么样,而是他怎么去表达这种喜好。
原帖由 whitechapel 于 2011-9-27 12:07 发表 就是现在所谓的睾丸? 还有SEGA饭是怎么害死自家的主子?
原帖由 空间无极限 于 2011-9-29 15:12 发表 索尼克,结成晶,芭月凉,大神一郎~~~~~看看这几个统一的刺猬头就知道什么是硬派了! 感觉MD时代时间哪种游戏硬派的感觉最明显!超级忍系类,怒之铁拳系列,索尼克等等,确实很硬派!