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[求助] 到底什么是SEGA饭嘴里喊得硬派。。。。。。

找个spike out的连续技自己练练就知道什么是硬派了

当然降低操作要求和难度也没啥不好,spike out被真352借鉴一下马上成为一个能卖到今天的系列


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原帖由 宇宙天魔 于 2011-9-26 14:11 发表
看来除了难度高和操作渣导致的玩家上手困难也没别的了
别忘了加一句人设也不如FF美



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原帖由 绯雨流 于 2011-9-26 14:21 发表
硬派就是僵硬,相对的就是马尿那样滑一般的手感
找个spike out的视频看看什么是僵硬,马尿是个平台游戏,论操作感和判定的丰富程度还真是排不上号


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原帖由 kh2841 于 2011-9-26 16:40 发表
SEGA饭最喜欢的就是那种在固定路径下的必须严格按照脚本操作的动作游戏,然后就是各类H game。当我认清到这一点之后,就和他们彻底决裂了。
233,你玩的什么游戏啊

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这个游戏是sega游戏中比较轻度的了,就因为流程太死,所以我都没怎么碰,这个也完全代表不了sega的风格

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VF从4代开始门槛已经比铁拳低了,我打赌到现在弄不明白铁拳有几种起身方法而被苦苦修理的玩家居多,只是因为门槛低了导致大量高水平玩家进入,导致挫折感比较大是真的

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原帖由 asdforce 于 2011-9-27 02:22 发表

一些人无法或者害怕看清自己罢了,
很多时候人长大后会对小时候一些傻冒的举动轻轻一笑,虽然那些回忆有很多快乐,但那只是孩子时代的一些事物,一个成熟的大人是不会再去把那些行为作为自己标榜的东西的,可悲的 ...
电子竞技层面的东西,当年有那么一群人投身进去,可以分享和触摸到全球最高水平,外围的人是很难理解而且容易心生排斥的

VF,FV,电脑战机,DTN,SR,SO,哪个不是几百小时上去才能跻身高手行列的,要说让人忘记现实,确实有,但也不是那么简单可以否定的

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原帖由 asdforce 于 2011-9-27 14:09 发表

这种事看多了你就有我这样的感受了,我无法从其他方面来描述这种心态。
一个人成熟不成熟,不是基于一个人喜好怎么样,而是他怎么去表达这种喜好。
我觉得身边都是傻帽,自己就感觉成熟了

或者把身边的人都喷成老顽童,自己也就感觉成熟些

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原帖由 whitechapel 于 2011-9-27 12:07 发表
就是现在所谓的睾丸?
还有SEGA饭是怎么害死自家的主子?
这个逻辑亮了,原来商品是给忠实消费者害死的

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精确到祯的判定被批评细节不佳,sega的竞技取向真是失败

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原帖由 空间无极限 于 2011-9-29 15:12 发表
索尼克,结成晶,芭月凉,大神一郎~~~~~看看这几个统一的刺猬头就知道什么是硬派了!

感觉MD时代时间哪种游戏硬派的感觉最明显!超级忍系类,怒之铁拳系列,索尼克等等,确实很硬派!
人设真是SEGA的弱项,况且除了结成晶,别的三个系列也不是SEGA街机血统的代表

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