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[新闻] gta5地图泄露???

7.游戏包含从狗到牛等宠物。暂不清楚是否可伤害这些动物,不过R星估计不会触碰动画环保协会的这方面内容。

喷了,连人都可以随便杀,环保协会伤不起啊


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地图单纯做得大只会冲淡主线,因为基于现在游戏的制作规模和成本控制,根本没有足够的任务可以填充,VC和SA中大部分场景只是增加赶路和找隐藏道具的疲劳感而已

开飞机任务也许需要大一点的场景,可是真在天上飞个半小时嫌不嫌累?



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4的任务似乎是无双割草最少的吧,SA的地盘争夺才是全程无双,难道没有人觉得是个很令人疲劳的设定?包括GTA4首个资料片里的黑帮火拼任务

很多任务都有一枪取敌人头目的打法,尤其警长的几个暗杀任务,一个是黑人区住宅楼一层一层杀到屋顶,全程巷战非常棘手,其实到旁边的工地爬上吊车顶部,那个头目就在2楼,一枪取之

还有一个是杀污点证人,证人在房间看电视,这里要求让他走到窗口干掉,可以开镜看他电话号码后拨号,也可以一枪打爆他的室外天线让他走到电视机前

各种偷车任务算是相当丰富的了,很契合游戏标题


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我觉得正是因为地图太大没有任务填充,才会做出地盘争夺战这种单调的随机任务,居然有人觉得好玩我实在233

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引用:
原帖由 mushroom 于 2011-11-7 21:26 发表


显然我们从GTA3开始打的就不是一个游戏。

SA的地盘争夺杀的人估计不足GTA4某几个任务的一半,况且也不需要多少地盘就能完成游戏。而4从中前期开始,凡是有室内场景的几乎全部是割草无双。
3几乎没有这样的任 ...
蘑菇你什么时候也学会这么吵架了,银行任务是整个GTA4包括资料片里枪战最激烈的一个任务,根本无法代表整个GTA4的任务风格

GTA4的枪战我甚至觉得没3多,况且SA里完全没有锁定爆头这么简单的操作,难道4会更令人厌烦?3代引擎下SA的枪战我实在是头疼得要命,况且每十几分钟就要被强制侵略,4代随机任务中赛车任务和Little Jacob的毒品枪战任务没有一个是强制的,这点就不知比SA强到哪儿去了。从历代故事构架与任务的契合度来纵向比较,GTA4这点上已经是系列最高了,奇怪小游戏式的任务基本没有

还有一点估计你忘了,GTA4里所有枪战任务只要不是对抗条子的基本都可以召唤911到场支援,借刀杀人也是很好玩的事情

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-11-11 00:01 编辑 ]

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回上面这个帖的时候我正在做Derrick交代的追踪毒贩任务,偷警车,查犯罪记录,车开到burger shot去堵目标,一路追到郊外的宅子里,狭小的屋子里七八个人,要是无脑对射难度就太大了,掏出手机呼叫了五个警车,警察干掉了门廊的一个然后要撤,我绕到后院一脚踢开后门,被交叉火力打到半血退出来,警察立即跟打了鸡血一样从正门踹门进去把一楼的毒贩全灭,就剩了二楼最后一个,自己轻松干掉过关

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-11-10 22:17 编辑 ]

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