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XBOX360就是个标准韩国泡菜

引用:
原帖由 夕雨 于 2007-4-8 21:07 发表
LZ显然误会了成就的初衷,就和星海3的BC系统一样:战斗多少次,boss无伤,只用女性队伍....etc

只能说这个是厂商鼓励玩家思考的最好证明~比如dead rising的50个成就

如果你只能看到几个数字并将其和泡菜的网游 ...
导向性对游戏的提升作用极大,我敢说DR的成就系统加与不加趣味性能相差10倍

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-4-9 11:51 编辑 ]


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