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» 《街霸IV》移植不限机能,家用机版将加入樱、伊吹等角色
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[新闻]
《街霸IV》移植不限机能,家用机版将加入樱、伊吹等角色
hanzo
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发表于 2008-2-28 16:30
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格斗游戏要个毛物理引擎.....多花那块成本对游戏系统毫无提升
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发表于 2008-2-28 17:19
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引用:
原帖由
liuyicheng
于 2008-2-28 16:36 发表
最关键的是这样做就会彻底改变游戏的平衡方式。。。进而影响娱乐方式。
VF3里就有地形高低差,体重体型等等对判定的影响,进而影响角色整体性能,但即使在VF那种惊世骇俗的品牌号召力下,VF续作还是取消了大部分造成不确定因素的设定,最大的原因还是要跟时代接轨,抓门外汉市场
物理引擎在目前来说还是以营造视觉冲击和设置关卡为主,格斗游戏里物理引擎能起的作用非常有限而且会增加授权费用成本,跟前面久多桑说的多少万发色数和多边形不是一个事儿,我的意见是在AVG和ACT里用用好不错了
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