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孤岛危机和刺客信条我感受是低于地平线曙光一个档次的。

地平线胜在叙事的扎实,跟荒吹一样,拥有末世的回溯和现世的剧情两条线,无论哪条线都比荒吹的剧情要扎实

不过地平线的前世剧情更出彩一些,现世的剧情不太有魅力,而且战斗比较容易腻,哪怕是高难度也很难回避这个问题,这谈不上是大的瑕疵,只是跟荒吹几乎没有垃圾时间的体验感形成了对比

荒吹的大师模式就好得多,更强调弹反和闪避子弹时间,且抓龙鳞,找流星,都比找呀哈哈有意思很多,全面碾压现有的任何一个沙盘

这俩游戏拥有不同的特质,都是不应该错过的,地平线的剧情更成人化,剧本质量高,可以提供很强的情绪体验,战斗也在同类游戏中属于前列;荒吹是历代塞尔达剧情和玩法的集大成之作,游玩的部分是当之无愧的王者,且系列老玩家会有更多的感动

以地平线的初代达到的高度,我认为底子很好,上升空间也还很大,续作可期,但荒吹的续作很可能只能勉强持续前作的玩法高度

[ 本帖最后由 hanzo 于 2022-2-9 21:02 编辑 ]


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  • 田中健一 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-2-9 21:28
  • mting 激骚 +2 人身攻击 2022-2-9 21:03

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至于育碧的罐头沙盒,我觉得已经长期没有FC3和刺客起源这种水准的,游戏机制上的新亮点产生

心理价位三折,且只有游戏荒的时候值得入



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