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[业评] 到现在都不能接受微软居然不出光环3的周年重制版了。

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光环3的特效本就素质不弱,士官长合集里分辨率和帧数一上去爽到飞起,现在复刻还不是时候

上一代主机的高素质游戏本世代HD化已经是够着急的了,真正有诚意也有话题的重制只能是跨代作品

本帖最后由 hanzo 于 2017-6-24 20:15 通过手机版编辑


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原帖由 @I-Am-Legend  于 2017-6-24 16:48 发表
别人自己较劲
好好享受游戏
远离微软
一副传教的口气喷了



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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-6-24 20:42 发表
我一直觉得老棒鸡的光环带有任天堂游戏的风格和理念,是欧美FPS中少有的专注游戏性的作品,制作组没有掉入模拟器游戏的误区,整个武器系统都从互动方式层面出发设计的。
光环是quake系的,光环3以前,武器的个性非常明晰,弹道,弹速,射速,弹量,追踪性,破甲or爆头属性等等,包括载具系统也是同样的思路,强调每个判断的有利和不利的平衡,所以对策也非常清晰

本帖最后由 hanzo 于 2017-6-24 21:10 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 dusk 于 2017-6-24 22:10 发表
没有H6更令人失望,这是近10年来E3发布会第一次没有新Halo的宣传内容,不禁让我怀疑完成度有多低,即使明年来得及发售,又会赶工出来什么东西?
经过343连续两作的失望情绪,我也觉得这个系列暂停一下,洗洗中二媚俗的倾向会好一些

哪怕把Cortana写死了HALO系列也不会就此停步,好的剧本需要时间

[ 本帖最后由 hanzo 于 2017-6-24 22:38 编辑 ]
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  • shinkamui 激骚 +1 同感,宁愿等等 2017-6-25 13:44

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