» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 神海3实际游戏画面若干

确实让古墓系列很难混了


TOP

引用:
原帖由 静雯 于 2011-10-25 16:32 发表

但不知道为什么,我就是觉得古墓地下世界那作在探险方面尤其是场景设计比船长2好得多得多。
地下世界我觉得场景的画面表现力可以,设计就稍弱些,墨西哥进金字塔那段摩托开来开去的其实非常枯燥,金字塔内部也并不巧妙,就是靠玩绳子搞出一些变化来,两个DLC里beneath ashes的关卡不错

当然神海2是靠LD大量的工作来提供不间断的视觉冲击,也不能说很巧妙

两个游戏做到现在,环境和战斗真实感其实都欠奉



TOP

真要比画面的话,神海其实跟地下世界更应该放在一起,齿轮更偏写实一些,也更吃亏一些


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博