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[新闻]
神海3实际游戏画面若干
hanzo
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发表于 2011-10-25 14:32
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确实让古墓系列很难混了
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发表于 2011-10-25 16:37
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引用:
原帖由
静雯
于 2011-10-25 16:32 发表
但不知道为什么,我就是觉得古墓地下世界那作在探险方面尤其是场景设计比船长2好得多得多。
地下世界我觉得场景的画面表现力可以,设计就稍弱些,墨西哥进金字塔那段摩托开来开去的其实非常枯燥,金字塔内部也并不巧妙,就是靠玩绳子搞出一些变化来,两个DLC里beneath ashes的关卡不错
当然神海2是靠LD大量的工作来提供不间断的视觉冲击,也不能说很巧妙
两个游戏做到现在,环境和战斗真实感其实都欠奉
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发表于 2011-10-25 16:42
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真要比画面的话,神海其实跟地下世界更应该放在一起,齿轮更偏写实一些,也更吃亏一些
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