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你颤抖么
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原帖由 古兰真经 于 2011-10-10 12:45 发表 动作游戏? SM
原帖由 EpilogueSKM 于 2011-10-10 13:46 发表 posted by wap, platform: Nokia (6120) 生化四啥时候成动作游戏了,233
原帖由 古兰真经 于 2011-10-10 15:08 发表 RPG7就能轻松摆平的无敌生物兵器 要是开个BRD出来这村不就屠平了 我能说这编剧是傻逼么
原帖由 任天鼠 于 2011-10-10 15:09 发表 是细腻,而且这经营过程还每次玩都不一样,所以我每次都是1周目状态开始PRO 曾经还试过PRO不吃黄草和不升级背包箱通了关,虽然有些人还可以不升级武器,但这样通关,对游戏又有新的认识
原帖由 大头木 于 2011-10-10 15:26 发表 gta真实个鸟啊......
原帖由 任天鼠 于 2011-10-10 16:12 发表 这样,起码在当时会让游戏变得不好玩 当时的机能能不能处理那么多的敌人拿AK来周旋还是问题
原帖由 allensakura 于 2011-10-10 16:16 发表 要說頂峰BH3就是頂峰,BH4就是把傳統BH解除更多限制,加入更多變化,那我要求再一次解除限制和加入變化有什麼不對?
原帖由 allensakura 于 2011-10-10 16:20 发表 原來那條路很不好玩,為什麼單平台的黑佬2銷量上可以打敗賣了又賣的多版本BH4?
原帖由 allensakura 于 2011-10-10 16:25 发表 所謂的巔峰同時就是嚴重暴露出不足的地方,要做改變 BH4當然是巔峰,可惜拿那個操作噴機器系列差的太遠了 開著零戰說能量戰法是無腦流,要轉圈圈才是細緻、精細的操作也無法掩蓋零戰被宰的命運
原帖由 allensakura 于 2011-10-10 16:35 发表 那除了越肩視角還有什麼像的地方?BH4之前沒有遊戲用越肩視角?
原帖由 allensakura 于 2011-10-10 16:40 发表 老匹夫你到底有沒有玩過機器阿,拉鋸什麼時候無敵了?你沒在拉鋸的時候被敵人打死過?