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Bungie 刚说Halo 3 单机画面要远强于多人模式,今日就再放MP 新图(更新為720p版本)

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原帖由 ZELUDA 于 2007-7-3 04:22 发表
单机模式...halo1/2的单机玩起来都超渣,多人模式才是重点吧;如果halo只有单机模式的话,6分(out of 10)都不知道值不值 =O= 但是多人模式 ...
莫非玩的是PC版easy?

halo1的单机细腻之极啊,前提是打传奇难度


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原帖由 ZELUDA 于 2007-7-3 07:46 发表
重复的场景,level design也不好,就算一直被赞美的AI我也觉得很一般。

halo主要靠的是多人。
PC版我没玩过,听人说还不如xb版。
AI水平在XO上PC上都没有更高的

场景有部分重复但是敌人配置不重复,FPS的level design首先是变化的战术要求,这点上HALO实现得非常厉害



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原帖由 ash1983 于 2007-7-3 08:52 发表
个人觉得一切都要打完传奇难度在说,有人说场景重复,你说的是1吧,2的话真没有见到场景有哪些重复。

还有强的一点就是halo的武器,还有手雷。目前家用机上fps还没有找到哪个游戏的手雷的手感能和这个比的。 ...
不过我还是觉得1单机比2的好玩

传奇难度下电浆雷用什么角度去粘破门的精英,什么位置死个人,送一把让九死一生的玩家得以喘息的武器,这才叫level design

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-7-3 09:00 编辑 ]


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那当然,浮在雪面之上才叫夸张,没看到别人的脚都插入雪面以下了么

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原帖由 ffcactus 于 2007-7-3 09:14 发表

我当然见到了拉,所以才奇怪为什么没有留下脚印.话说这个效果因该不难实现把,很多游戏里都有,为什么这个
能够finish the fight的
宇宙无敌的
可以使人暗然泪下的
游戏中却省略了呢?
一个强调多人对战的beta版fps里没做脚印,苦等很久的玩家没有哗然并且群起抵制确实是奇迹

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原帖由 alibaba 于 2007-7-3 09:22 发表
畫面真渣,開始佩服軟飯的愛心了!
1080P,60FPS,Q3系统

我第一个叛逃

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原帖由 ZELUDA 于 2007-7-3 10:31 发表
- -引用的都是一些什么杂志阿,一个连看matrix都看不懂的人,还要整天把"引起共鸣的剧情"放在嘴边 ,真是不能不让人颤抖阿。

跟死忠饭说他爱的游戏不好,就会被告知L2play,比如有人觉得WOW不好,死忠们就会 ...
Q3系统目前就是对战FPS最高,况且HALO2要素比Q3多且平衡

不是说不过高难度没资格评价,但是HALO不是一款很浅的游戏

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原帖由 zhangjingy 于 2007-7-3 10:48 发表
果然是插值720p。
见本帖34楼~

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-4 07:04 发表

Q3的团队只是没1VS1那么响亮而已!!!
确实

1V1做得好的team play不会弱,而CS能说说的也就是组队战了

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half life 2.......与halo并论

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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-6 07:16 发表
难道狠揍觉得Half life2不配合halo相提并论?@_@
那是当然,half life 2武器设置一般,同屏4人最多,关卡做死的单线,敌人类型单调,战斗无趣,就画面和物理效果可以看看

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