» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 黑神话第一印象,优缺点参半,以及目前已经打破的两项纪录



玩了两小时,N卡紧急升级导致着色器要重构,发个帖简单说两句

第一项记录,2024年8月18日游戏预加载上线时,Steam上的下载带宽使用量达到有史以来最高的峰值,为每秒70TB,刷新了2020年12月10日《赛博朋克2077》发布时的最高峰值为每秒51TB

第二项记录,《黑神话:悟空》的Steam同时在线玩家数量已达140万人,超越了《Elden Ring》的最高玩家数量(953,426人),也超过了常年在线人数高位的DOTA2(130万),目前登顶,游戏科学Good Job~

我个人短暂的感想部分:

开篇一战魄力十足,运镜和演出上佳,Bandai Namco从来没把龙珠的战斗做出接近的水平,这点绝赞

序章过后剧情比较跳跃,主角身份缺乏铺垫,耳中直接抽出如意棒,可如意棒并不是谁都能用的

一个巨大影响体验的就是空气墙问题,既然游戏设计了不规则地形和大量支线,就不要为Debug方便搞那么多空气墙,做一本道更合适

小妖的身份判词写得真好,居然有很强的阅读快感,列举几个:

土匪头子
浮生多困窘,劫尘皆寒穷
夙仇抱不平,殊途道相同

狼校尉
日日巡山岗,碌碌磨刀光
匆匆千里外,夜夜尽望乡

狼力士
天不管,地不收,遥遥自在荡悠悠
醉里还有乾坤大,醒来愁事一笔勾

狼护法
衲衣穿,书经念,烧香礼佛心虔虔
人模狼样博指点,忘却前尘度流年

小人参精
灵苗赋异禀,自启出泥土
须髯作手足,根身分肩股
安神强精魄,滋养入虚补
准采三两根,贪多必受苦

对妖怪身份背景的交代多有天地不仁,万物刍狗的味道,一个个翻开读了很久,非常惊艳,不过,游戏第一个成就已经开始不当用词233

“听罢老猴子的故事,该起(启)程了”

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-8-20 19:06 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

我觉得探索部分明显是短板,希望Boss战有足够的深度

很难得的是在明显过度宣发的情况下,游戏上市仍然能给玩家持续的惊喜,希望几天内不要被高期待度的玩家口碑反噬



TOP

引用:
原帖由 dragong 于 2024-8-20 16:08 发表
【起程】也不能说错,更强调动身这个动作,【启程】偏向一种状态
传统汉语语境的话,应该只有启程


TOP

引用:
原帖由 神器 于 2024-8-20 16:17 发表

稍后,稍候,一骑qi当千,一骑ji当千,说shuo服,说shui服。

这些年已经放弃纠结这些小学时语文老师曾重点强调的东西了。
不管爱读确做还是确凿,字总不会乱写,黑神话的文本也明显不是小学语文过线水平

不过这不是太重要,玩下去再聊

TOP

毕竟是八十一难的长征程,启程明显更合适

当我吹毛求疵吧233

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博