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[新闻] 截止3月,Remedy已扩张至281人规模,正在同时开发6款游戏

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Control的剧情体验明显不如AW,Sam Lake有点不在状态


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原帖由 @tommyshy  于 2021-5-14 16:38 发表
它家最好的游戏还是max payne 1&2
阿兰醒醒好得多



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原帖由 @quigonjinn  于 2021-5-14 16:43 发表
《控制》(Control)
《量子破碎》(Quantum Break)
《心灵杀手》(Alan Wake)
《马克思·佩恩2:马克思的堕落》(Max Payne2:The Fall of Max Payne)
《马克思·佩恩》(Max Payne)

Remedy历年的作品
他家的游戏特点就是画面超屌,游戏电影化,gameplay一泡无
属于那种初看惊艳,玩着玩着就不想玩了的类型

也说不上来比其它同类型游戏不好玩在哪里,反正就是时间长了想打瞌睡那种
不同意,gameplay的话,阿兰醒醒的光照破防系统独树一帜,重复游玩价值很高


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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2021-5-14 16:57 发表
其实就那么回事,不能说没有特色,但习惯了也就那样

不排除你个人喜欢这个游戏,但和那种可以让人重复玩几百上千小时游戏完全不是一路货
光照等于区分了左右手属性武器,高难度十分强调走位,否则电池肯定会接不上,同时破N个敌人的防爽快感味道十足,这就系统决定了不能无脑射,强调玩家主动进行硬钢,突围还是游斗的选择

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