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[业评] 游戏电影化最终便宜了电影与手机市场,毁了主机市场。

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原帖由 @安妮科茨  于 2015-8-30 18:56 发表
一门艺术的基本特点是不会随时代变化而发现根本性变化的,一百年前说电影综合了其他所有艺术的特点,结果电影越发展越证明电影离其他艺术越远,也反过来证明说电影综合那些人不仅不懂电影,连其他艺术也不懂,最多只是消费级用户的一些天真的信仰而已
音乐,绘画,舞蹈,电影,包括游戏,哪样没有发生根本性变化?

电影结合了音乐,绘画,舞蹈,舞台剧等等艺术形式也是事实


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另外楼主也很有意思,电影化游戏难道只有暴雨这种才算么?美国末日把演出和流程整合出极好的体验,COD和战地这些一线大作也有颇多这方面的优秀表现

还是多买几个主流游戏玩明白了再评价为好



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引用:
原帖由 @安妮科茨  于 2015-8-30 19:10 发表
那你说说电影是从什么变到什么了?电影一开始是什么样的,然后结合了什么东西变成了什么样了?一门艺术的基本表现方式是能用简单几句话讲清楚的,用的什么材料用的什么工具用的什么原理,电影的原理发生了什么根本性变化了?

请,请讲
你是不是觉得原理本身能代表艺术类型?恕我不理解这个逻辑

如果从技术原理来看,你可以自行了解电影领域近五十年诞生的专利数量


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