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你颤抖么
原帖由 来福士戴尔 于 2011-10-10 10:19 发表 posted by wap, platform: iPhone BH4打到橡皮人就打不下去了,站桩射击+傻蛋AI+龟速节奏,说GeOW3无聊的人要不要去通了疯狂再来发话?
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原帖由 DarthVadar 于 2011-10-10 10:36 发表 虽然bh4当时看来惊世骇俗 但现在站桩打枪的操作绝逼反人类 综合来说我支持gow3
原帖由 掳卡古米 于 2011-10-10 11:29 发表 压迫感如果必须要通过这种方式来体现, 还不如不要.
原帖由 kailuhage 于 2011-10-10 11:41 发表 一堆BIO饭当然觉得GEOW没意思 换堆人讨论试试看
原帖由 kailuhage 于 2011-10-10 11:48 发表 动作游戏和射击游戏有什么比的必要
原帖由 jump 于 2011-10-10 11:53 发表 每次我带着无比浓厚的好奇尝试生化4的结果都是10分钟村庄之旅之后飞盘
原帖由 kailuhage 于 2011-10-10 11:55 发表 那这样的话 原来COD也不算射击游戏了 能飞扑更重要的是还能全程无双刀
原帖由 地狱女武神 于 2011-10-10 11:59 发表 老大,你真该好好打打战争机器3团队生死战的网战了。 别再拿2代的经验看3代了。 随着远射武器威力的加强和拉电锯变快已经让十个人上来就换喷子对战的时代一去不复返了。
原帖由 古兰真经 于 2011-10-10 12:08 发表 总的来说就是无聊啊 没子弹 打头打脚飞踹 无限蛋就乱扫 打一下踹一下有啥快感可言 这模式迟早得淘汰,不然CAPCOM出毛的浣熊镇
原帖由 bluefire 于 2011-10-10 12:17 发表 说到压迫感,木屋那节基本不会被秒,两个叉人那里一般都是被追着叉叉。挂钟那个掩护用得不好的话,一不小心就挂了。
原帖由 古兰真经 于 2011-10-10 12:25 发表 自动武器乱扫啥效果都见过,你说这些有啥意思,对游戏乐趣提升很大? 不过几个噱头而已 基佬还30多种处决动作叻
原帖由 古兰真经 于 2011-10-10 12:30 发表 射爆雷管口爆自焚难道还是丢飞刀触发的啊?