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[业评] 对生化4重制版的几句话评论

美日版的差距原来就存在,不讨论

是以GC版为蓝本的,解析度,抗锯齿等有实实在在的提升,材质的提升有限,光影没有改变,所以没有太多的喷点也没有多大的惊喜

人物建模不变,帧数还是30左右,其实我更希望能提升到60,这点看来生化5的还是很给力的

最糟糕的一点,之前的版本里缺乏对这个神作骨子里的精妙的勾勒,最直观的一点————没有过关评价,没有针对玩家技术给予的鼓励。当时就在想,如果出在本世代主机上,基于成就奖杯系统,一定会完全不同,实际情况是PS3版无白金,XO版的成就就是通关+服装全收集,连关于佣兵的成就设置都没有,卡婊你敢再不用心一点么!


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-9-9 10:19 发表
过关评价可有可无
生化4的精髓在于佣兵模式
没有retry过关,村庄战能杀死两个电锯,教堂门口敲钟全灭三次,全财宝收集,能射落敌人的飞刀,能射爆敌人手里的雷管,能无伤回避BOSS的N次攻击以上,一个闪光雷弄死4个变形虫或者10个乌鸦,限定时间里干翻Krauser,这种High点如果给成就或者加入评价是不是更好些?



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引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-9-9 10:42 发表


老实说,CAPCOM没有直接用PS2版的素材HD话已经算是有良心了, 作为怀旧向,FANS向,就算是加入了你所希望的成就部分,相信对销量的促进也是微乎其微的
所以,这就是一个单纯的HD化作品
我不这么看,会买这个HD版的会是些什么人,应该是挺清晰的

当然看到PS区有人发帖骂神机版没有白金,游戏动力小一半,不知道这样的人占多少比例


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引用:
原帖由 leon2236 于 2011-9-9 12:16 发表


就360那个十字键的位置~~喷了~~~
GC版开始我就没用过十字键,喷了

而且360的十字键不是位置的问题

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引用:
原帖由 Windows 于 2011-9-9 13:43 发表
现在tv玩家已经沦落到玩冷炒饭的地步了吗
出现冷饭大卖恰恰是TV GAME市场更蓬勃的表现

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