» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

光环真是好游戏

2最难,1次之,reach算偏简单的


TOP

2代也有骷髅。。。



TOP

楼上这牢骚发的,reach里有的是肉盾队友,结果就是高难度都靠队友打头阵了,BUG般的存在,一点生存感都没有

另外,给坦克上友军选择好武器是很重要的事情,你知道装备了火箭的两个友军坐上坦克能多无敌么

一代最后飙车时被击毁的1419运兵船是贯穿始终的配角,突出惨烈程度的设定,喷得毫无道理


TOP

233,你知道要保护队友的话就第一时间压制敌人火力啊,有坦克又不难,这不是游戏的问题了,因为除了肉盾模式以外你找不到更好的例子的

队友会死这个设定形成了多少极限打法恐怕你也不会关心的,你有你的标准

TOP

引用:
原帖由 evamrx2 于 2011-7-10 01:01 发表
而且很多時候陸戰隊員以為自己是斯巴達一樣,單槍匹馬就朝著敵人堆裡衝
,就像是《太平洋》裡的日本兵一樣。。。
HALO系列為了突出主角如何勇猛搞的整場戰爭都好像是主角一人打下來的一樣,太個人英雄主義了
HALO1里只剩士官长一个斯巴达了,加上故事背景就是关乎人类存亡的绝地反击战,我说你能不能挑个靠谱的角度来喷

TOP

引用:
原帖由 evamrx2 于 2011-7-10 02:05 发表
反正就是一句話,HALO的這些設定都很假,我想要的是一個我方和敵方AI都很高的FPS,HALO沒達到這個標準。

絕地反擊跟陸戰隊員爭著送死又有什麼關係?!第一時間火力壓制?!壓的下來麼?玩家都是神槍手?!壓不要來 ...
笑话,游戏又不是我做的,halo是有很多不足,你喷不到点子上我当然要怀疑你是在瞎喷,看下来确实也是这样,你始终是满腹牢骚强调你的标准,负责地告诉你,目前全世界的fps都不合你的意

TOP

引用:
原帖由 evamrx2 于 2011-7-10 16:08 发表


REACH的AI就比1代要強的多吧,AI現在本來就在不斷進化中,遠還沒達到完善的地步,怎麼了,就不能說句好不夠好麼?
那就是了,HALO的AI一直是标杆,队友个个缩在安全地带的游戏不少,COD就是一个,经常就是硬挺着跑到下一个check point队友才会跟上,这种楚门秀你觉得有意思么?

我已经告诉你坦克上坐着的队友是很有用的,你不明白也就罢了,在喷HALO“笨得跟猪一样”的时候依据是什么?脑补一下无限拔高标准这种毫无建设性的批判角度就是中学生的水平,上海话里说话不托下巴就是形容你的,nothing personal  :D

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-7-10 20:56 编辑 ]

TOP

reach里听不到星盟版本的相声,这点最令我失望,3代里好玩的对白还挺多的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博