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《战争机器3》多人BETA公测实际游戏心得

跑喷战术还是过强,给人换汤不换药的感觉

这是个想法很好的游戏,可惜在喷子的处理上把近战的偶然性拔得太高,开锯这个原先设定的基础动作反而变得很可笑

两群人端着喷子冲来冲去,甚至可以完全不讲究站位,因为你卡着再好的位置顶不住对方两三个喷子的冲击。

也许在爱好者眼里我的意见才是可笑的,因为爽快第一,可惜我从跑喷里实在体会不到多少爽快和战术判断的成分


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