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昨天对比了一下铁拳6、刀魂4、VF5的画面(有图有真相,新增PS3版铁拳6屏摄和截图)

为什么TK6的图缩到最小呢?尽管小图仍然避免不了锯齿,背景的柱子有点阶梯形了

刀魂是整体画面的贴图更协调,相对TK6色调的浓重,刀魂4的皮肤质感还是比较能令人接受,而TK6的皮肤是三个游戏中给人感觉最突兀的


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南饭贴的720P无锯齿图就是我对家用机版的预期,尽管街机版都没这么强

对bandai namco一声叹息



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233max,已经换TK6宣传图了


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DOA的人设充斥硫酸脸的恶趣味,导致我对这个游戏的接受度最低

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几大遗憾:DOA不变的人设,TK不变的系统,VF不再继续的进化

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 09:31 发表

网上随便找的,既然有人较真,那就再找张咯。
那就是说,这个帖子的立场已经可以无视了

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 09:44 发表

什么意思?你看个帖子就非要这么较真吗?网上的图哪张也不敢说代表了最终效果,帖上来只是为了直观一点,让帖子丰满一点而已。
不是我较真,画面比较帖,冠以真相之名,宣传图明显是不能用的佐证啊

况且帖子立场针对的也是很多人对游戏实际画面的观感,用画出来的饼告诉大家其实吃到的还是羊肉有意思么。。

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我个人还是很喜欢看你的屏摄的,宣传图算个鸟:D

高质量的屏摄肯定给予高亮加分,我不喜欢在管理中混淆个人立场

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-4 10:05 发表



恐龙你不会看不出NAMCO的人体建模要比TECMO好得多吧?
刀魂、铁拳里的几个女人不也同样波涛汹涌?但是无论是面貌长相、身材比例、皮肤质感、肌肉纹理都比DOA的女人高出很多
难道你就喜欢DOA的塑胶娃娃?
喜欢萝莉脸御姐身那是没得商量的。。这个细分市场还是需要硫酸脸大人的

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 11:25 发表

您意思是铁拳这么多年都在原地踏步?VF则是稍作休息等日后血洗?
你又不懂VF,我觉得你没资格发这种质疑

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 11:41 发表

我质疑的不是VF,是您的观点。
您的逻辑太高深了,不如发个详细点的质疑吧

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 11:59 发表

跟铁拳比恶趣味么?
我说的是DOA的人设。。。。。。。。累

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我觉得硫酸脸做出来的人没一个是写实的,个个都像充气娃娃无论男女

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机器人这招我看到的时候还真觉得乐子很大,TK这么做完全不为过

其实空想派的对抗类游戏发挥余地比写实派的大,所以也有更多的提升空间,比方HALO的Q3系统就比写实FPS的对战强很多

TK要是往高端里做肯定会比VF有趣,关键是想法和功力,TK4一有改变就导致市场的惨败,TK5不得不回到之前的老路,这也是NAMCO面临的尴尬

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-11-4 12:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 12:27 发表
想到个问题,为啥VF系列从来不做CG呢?
VF2和VF3有CG,不过都是一点点作料的性质

其实VF一直都不需要用剧情来抓人,一点是游戏系统和趣味性出色因而无需附加要素,另一点,到了五代系统原地踏步就出了问题——没了革命性,VF把人设推到前排,角色的性格力量是大大弱于TK的

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