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游戏机对内存容量这么吝啬的原因是什么?

在次时代主机中。PS3和360都是同样的采用512MB记忆体。
在运用上画面上因为360多了一个10M eDRAM,所以画面比PS3好一点点。
当然也有PS3游戏比360好一点点,这是开发进度问题。
为什么要用多些内存呢请问。。。:D
内存当饭吃吗,内存可以提升主机的性能么,那么PS2应该升级成512MB才是王道。。。^^

[ 本帖最后由 noyes173 于 2007-8-25 18:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 16:34 发表

因为ps2机能最弱,所以内存最小很合理
ps3不是号称机能强劲么,就这点内存
同樣的問題相反。
360不是号称机能比PS3還要强劲么,就这点内存



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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 16:47 发表

360可用内存比ps3多已经不是秘密了吧?
怎樣多發解釋一下。:D


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 16:53 发表

问jc去
jc是谁这个秘密你自己研究吧
既然你回答不了就不要學人講多了。。。。:D

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