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[业评] 容我火星一下,killzone不把那个傻逼到了极点的视角改大一点,永远是个三流游戏

终于体验到了killzone2、3这两个游戏,我草,从来没见过哪个fps游戏把视野做的这么小,这tm的就是恶心人的吧,进屋的时候门的左右有没有人根本看不见,近身战敌人一动就再也找不到了,ps3的腰杆本来就不咋的,速度调快点,跟的上敌人的移动,就根本打不准,破枪的散射还挺强,子弹乱飞就是打不到人身上,速度调慢了,瞄准倒是解决了,但是一旦被人从视角外瞄上,等你枪口转过去,早死了。
你说它是掩体射击类游戏吧,倚靠掩体又没啥作用,说它是自由射击吧,破视角根本看不见敌人在哪。
游戏是拿来玩的,少点特效把画面视野做大点会死啊,
搞的只能蹲在一个死角,远远瞄着,等敌人露一下头,打两枪,再露一下头,再打两枪,根本没有任何战术可用,敌人血还挺厚,除非瞄到头,否则加上散射和敌人移动,一个弹夹都打不死一个人,三步就跨出视野范围了,怎么打啊。
从来没有玩过这么恶心人的fps,这要多脑残才能想出来把视野收窄这么变态的想法啊,制作人自己到底玩过这个游戏没有,而且居然2代到3代没有任何改进。


本帖最近评分记录
  • MKIII 激骚 +2 精品文章 2011-7-2 20:44

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比版太牛了,这都能通两遍,介绍一下怎么克服视野问题的吧,准星根本跟不上敌人的移动,还有那些武器,我草,就没一个能用的,散弹枪远了打不中,近了更打不中,敌人移动比准星快太多了,火焰喷射器也是一样,狙击枪也没法用,很多地方居然学的cod坏毛病,远处的重火力不到一定位置敌人就会不停的出,这狙击有啥用,打死了还要出的,近战是绝对的杯具,自动步枪杀伤力太小,一个弹夹干掉一个敌人,唯一能用的就是机枪了,至少杀伤力和弹容量有保障。
还光环杀手呢,我草,看牛肉人黑killzone的时候还不以为然,觉得不至于吧,好歹也是主打的独占作品,亲自上手才知道,视野问题太致命了,
打开xbox360,放入致远星,流畅的手感又回来了,从来没觉得halo这个游戏这么牛逼过,忍不住泪流满面啊。

[ 本帖最后由 redmudschild 于 2011-7-2 21:41 编辑 ]



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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-7-2 22:27 发表


这不奇怪,我这游戏通关3遍呢。

虽然不喜欢,但是还是通了3遍,第三遍就是在刚才通的。

主要目的是为了多玩点差的fps,然后感觉到自己有好的fps玩的幸福感,不过这系列一直在进步,从1代的反生物到2代的反 ...
不开瞄准模式根本打不到啊,敌人的射击都是神准的,离的八百丈远就能一枪爆头,不开瞄准看都看不见,开了瞄准丫移动的又贼快,


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-7-3 01:47 发表

3代没了指针平滑,准心没有加速度了,当然好多了
还是没辅助
2代还有准星加速度和指针平滑的吗?我草,这脑抽了吧,
halo有瞄到敌人身上自动减速吗?从来没注意过,回去再仔细体验一下。

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