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3DS省电模式详解 POWER-SAVING MODE
neogeo
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发表于 2017-2-12 21:25
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这个问题困扰我很久了,一直不知道这个省电模式运作的原理是什么,陆陆续续爬过一些论坛,没有准确的说法。
今天偶然看到一个外国新闻网站,里面有对任天堂开发人员的访谈,那人解释说省电模式利用到了精确的动态背光调节,就是画面显示为全黑或者大面积黑色的时候,系统会自动降低LED背光亮度,这跟手机上的自动亮度调节不是一回事,手机上那个是根据环境亮度调节LED背光亮度。经我多次试验后,发现开启省电模式后,除了最低一级亮度设置在画面全黑时没有感觉到任何背光亮度变化以外,其他几级亮度设置下在画面全黑时可以明显感觉到背光亮度立即降低的短暂过程,各位可以反复进入和退出系统设置查看背光亮度变化。
至此应该算是明白了,但开启省电模式后画面有明显的灰阶丢失现象,另外老3DS屏幕的色温会有明显变化。这两点疑问还没解决。经过反复对比后,发现开启省电模式后,画面的伽玛值会有细微变化,猛然醒悟这不就是小米手机阳光屏的原理吗?用相较不开省电模式下相同亮度等级设置下更低一些的背光亮度加上伽玛值的微调,达到不开省电模式下相同亮度等级设置下的画面效果,理所当然画面色温会有些许变化。经多次试验后,发现在最低亮度等级设置的情况下,开启或不开启省电模式上屏没有任何变化,而下屏会有更低的亮度加上伽玛值的微调。而其他亮度等级设置的情况下,上下屏会同时调整。
省电模式应该是以上几点多管齐下的结果,这个应该是目前最靠谱的详解了,有时候真佩服自己钻牛角尖的能力。。。
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本帖最后由 neogeo 于 2017-2-13 16:15 编辑
]
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