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大家来说说最喜欢的横版清关动作游戏

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我必须毫无犹豫的选出我最喜欢的横版动作游戏,  圆桌骑士
原因如下

1. 故事背景是有名的亚瑟王, 圆桌骑士的传说, 非常吸引人, 因为大部分游戏是科幻未来背景

2. 游戏系统简单但又具备各种有趣要素, 比如绿雷红雷设定, 不断升级武器装束随之变化,  可以格挡, 重剑, 跳打等, 需要一点练习就能上手, 一旦上手就觉得非常爽快

3. 宝物设定, 有趣且有偶然性, 比如一盆菜可能打出4片或6片, 一篮子水果可能打出一个苹果, 增加乐趣. 还有著名的人头设定, 魔杖

4. 游戏有挑战且有绝处逢生感觉, 比如快没血然后升级, 或打出一盆鸡腿或魔杖, 给人惊喜

5. 人物设计经典多样, 铁皮人, 大剑兵, 忍者, 魔法师等, 且boss都体型巨大, 看得很爽

6. 虽然游戏一次通关不能继续打, 当时能吸引人不断挑战高分, 具备一定的技巧. 记得有个同学非常痴迷, 不断研究挑战高分, 经常在学校附近各个街机房, 打出高分留名xxx


该游戏应该是我通过次数最多的街机, 永恒的经典
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引用:
原帖由 @gaojia005  于 2018-2-5 21:35 发表
绝逼选快打旋风啊,可能不太熟悉的人觉得快打旋风和后来三国2,恐龙,名将,惩罚者这些比起来,主角不能跑动,招式少,比较单调难度还贼大,所以敬而远之或者嗤之以鼻。

我想说,真正会玩了之后,会觉得快打旋风是CPS1上最过瘾的一部作品,人物巨大,拳拳到肉,一个大坐半管血,任何一个小杂兵都不能小觑,都要认真对待,因为随便一个小喽啰就可能干掉你。灵活运用“后跳”和“后跳下压”这两个神招,不用摆拳做到一币通关并不是梦想。
虽然快打旋风不是我最喜欢的, 街机版也没能一币通关

但可以作为横版动作游戏的一个里程碑, 各种招式武器补血设定都形成了一个系统, 后面大多游戏都借鉴了



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引用:
原帖由 @ultra312  于 2018-2-8 12:56 发表
不如恐龙快打爽快
传统拳脚类恐龙城是巅峰之作了


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原帖由 @ultra312  于 2018-2-8 12:56 发表
不如恐龙快打爽快
传统拳脚类恐龙城是巅峰之作了

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原帖由 @ultra312  于 2018-2-8 12:56 发表
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传统拳脚类恐龙城是巅峰之作了

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