混世魔头
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原帖由 zhangjingy2008 于 2012-11-2 13:13 发表 真心喷了,跨平台作品客观体现的是该作品引擎在不同平台上的效率高低,一个连SPU都不用的引擎,能体现什么PS3机能?比机能自然是最强对最强,充分发挥单平台能力的游戏(如果跨平台游戏属于最强也可以来比),也 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-11-2 14:42 发表 自己看分析,AC3两版本差不多,XO版20FPS的场景也有,过场帧数更是完败给PS3版,而荣誉勋章则是PS3版多方面完胜,有文章分析了还在YY,英文不行?这不是智商能解释了的,哈哈哈。 ps:"一个SPU都不用的引擎,能体现PS3什么机能"这句是打比方,看不懂的回去重修小学语文吧,一个跨平台引擎,连SPU都不能充分发挥,完全体现不出PS3的最高机能,也只有可怜的xbots为了遮丑才会拿来比机能吧。
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-11-2 16:18 发表 果然不懂英语啊,专门截PS3版帧数低的那一帧的图,骗谁啊,链接大家都能看到,你糊弄不了别人的,最后人家结论也说了。过场直接看第一个帧数的视频,绝大时刻都是PS3版本高。 写轮眼又开启了,你哪只眼睛看到我说“一个SPU都不用的引擎”和“连SPU都不能充分发挥”是一个意思了?233MAX。