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以MD的机能是不是大部分68000的街机游戏都能接近完全移植?

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2022-4-28 21:49 发表
决定一个游戏能不能完美移植的,主处理器构架反而是其次的,图形卡差异是第1位,主处理器的计算速度是第2位(声音表现先放下暂不考虑,本质和图形卡是一类差异)

举个例子,假设Sega出了2个不同的游戏机,他们的图 ...
不同处理器处理同一指令的速度不同不会影响移植效果么?
尤其是其中部分指令是没有的,后期加上的。


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