混世魔头
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-11 09:50 发表 别苟延残喘了,你走到哪,比机能就要看最强效果的游戏,而不是游戏的平均表现,懂不?别扯什么独占不能比了,别扯什么XB了,那都是你们比不过而找得借口罢了,XO同样拿不出“同样东西比别人强”的证明,因为反例 ...
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原帖由 zhangjingy 于 2011-8-11 14:02 发表 你认为没用啊,可怜的卢瑟。
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-11 16:14 发表 可惜不是我认为,RF连HALO都能吹,才是真正无脑啊。PS3独占不需要显摆,只不过那些酸葡萄自己酸罢了,XO机能落后没辙,等下一代吧,反正它也快死翘翘了。
原帖由 leon2510 于 2011-8-11 19:37 发表 HALO分辨率、AI、AA、什么的和 KZ比全部都输! 没有延迟渲染、没有几百个光源、没有强大的物理效果 HALO拿什么和KZ比? 战争机器和神海比也全面落败! 色调单一、人物建模材质完全输神海 AI更是不值一提 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-8-11 22:23 发表 原来KZ这种固定位置刷兵出人的东西还有AI和HALO比啊? 原来KZ这种尿大一点的地图能和HALO比啊? 原来KZ这种水就是一层膜的能和HALO比啊? 原来放大一点看墙看道具就糊糊的船长能和电锯惊魂比啊? 我看那边 ...
原帖由 小色 于 2011-8-12 21:43 发表 既然Xenos卡是破烂,那7800gt就是破烂不如的草寇贵族了,当然,cell勉强还是可以入贵族级的
原帖由 leon2510 于 2011-8-13 10:04 发表 真搞笑 某些人自己相当贵族!老是说别人 想当贵族! XBOX就毁在3个通用核心上了!无法使用MLAA、延迟渲染等众多特效!搞得很多独占作品都只能SUB HD。 独占游戏的画面还不如全平台游戏 ,技术力的差距果然不小 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-13 12:14 发表 C1啊,实作中的PS效能也就7600档次,玩个延迟渲染+SSAO都没戏,还真有人捧臭脚,XO硬件上的唯一亮点就是EDRAM了,可惜这东西10M容量太挫了,再加上个挫逼CPU,整体机能完全落后于PS3。
原帖由 leon2510 于 2011-8-13 18:00 发表 你又自抽?战争机器这种没有延迟渲染的 也只有20帧上下! 在你眼里机能摇摇领先的360主机却做不出,所谓落后硬件PS3的特效。情何以堪。 机能领先的360独占游戏全都SUB HD 特效比落后的PS3还少,你怎么解释? 光 ...
原帖由 小色 于 2011-8-13 18:41 发表 草原问题,是r星技术问题,掌握不了PS3的机能,是自己废物,PS3根本不屑与跨平台,一个个厂商都是废物制作,根本无法掌握p3强大机能,p3只能由自己掌握,一方和二方才是质量的保证,你们球都不懂!
原帖由 leon2510 于 2011-8-13 23:55 发表 你真的很搞笑!那大表哥草少一点叫做不出?那点草能占用多少资源? 在PS3上从未出现过的效果,360实现了那才叫做不出。 比如PSN游戏花。每跟草都由多边形组成,而且是数以万计的。360没有任何游戏做到过,这才 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-14 11:48 发表 开始胡喷了,RSX的PS实作是7900级别的,不是C1可比的,C1优势在灵活性,所以以XO为主开发的游戏占有优势。 至于KZ2的平均帧数,DF有每关的视频分析,平均29以上,别造谣了,丢人现眼的东西。
原帖由 leon2510 于 2011-8-14 13:42 发表 很可惜你的理论完全不成立!因为PS3能玩PS的FF6!
原帖由 leon2510 于 2011-8-14 14:13 发表 不好意思 你找的游戏PS都有! 你还是去找找PS3没做到 。但360能轻松实现的效果来给我看看吧! 敢不转移话题吗?