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[业评] PS3即將加入新技術性能,觀看34800x92300的圖片不成問題,32億像素流暢看。

据报道,索尼SCE日前在月初日本横滨举行的CEDEC 2010游戏开发者大会上展示了最新PlayView图像处理技术,它可以高速放大、缩小10亿像素以上图像。
索尼在会上将该技术形容为高画质图像放大技术,并计划为PS3用户提供使用该技术的内容支持。索尼SCE软件开发副总裁Teiji Yutaka称,他们在研发PlayView技术的初衷就是零延迟的观看10亿像素以上的图像。
索尼在演示中使用了PS Move体感手柄控制PS3辅助演示,演示的图像是一副静止公园图像,它拥有的像素量达到了32亿个(34800x92300)。
乍一看该图片中只有一个巨型建筑,但是当它被初步放大后就会发现有人出现。进一步放大,一位女性清晰呈现出来;再放大之后就连天上飞翔的鸟都能看见。Teiji Yutaka在连续放映后效果更加震撼,这也是最主要的。
PlayView技术不光可以应用于静止图像,电影、音乐、超链接同样试用。索尼计划将该技术应用于游戏软件的安装手册和说明文档中,并打算在今年秋天开始提供该技术的游戏类服务(PlayView for Games)。
不仅是游戏软件说明中,索尼该打算将该技术应用到真正游戏当中。比如它可以显示大量游戏场景,玩家们则就可以选择其中的一幅放大观看。
下边是逐步放大的效果图









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PC肯定可以的啦,在买个一台不就可以了吗。吵什么。
看到PS3这么强就吵,PS3碰到你菊花吗。。。



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目前的数码相机都已经超过1千万像素,也就是超过了1080P以上的分辨率,不要把画面输出当做是图片像素,懂吗。傻傻。


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引用:
原帖由 xphi 于 2010-9-13 23:34 发表


第一,这个算法已经有人实现了,相信也好,不信也好,PlayView也是基于类似的技术。
第二,预处理不是实时的,也不是演示用机的工作,是另外有机器做。
第三,实时的原图处理现有的个人PC很难完成,第一,硬盘 ...
第一,頂樓說了,這是一張靜止圖,爲什麽還要實時處理,怎麼樣實時處理法。你以為是多邊形。
第二,早說了,PC當然可以做到,買過一台不就做到了嗎。
第三,像素和畫面輸出分辨率是兩碼事,真正的32像素圖是可以挑戰放大寫輪眼的,普通的1080P圖就做不到這點,就當給你什麽實時計算,照樣做不到。

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整張圖都已經播出來了,只不過有人想玩玩放大寫輪眼,所以才把圖片調近看而已。
目前來說,1080P的圖是無法做到的,沒什麽可以吵的啦。吵什麽.....傻傻



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如果小白還搞不懂的,智商還是矛盾把畫面輸出分辨率和像素拉在一起吹的。
大可拿這種距離的圖片。


然後在放大到這種距離,看看有沒這麼清晰不就知道什麽是像素了。


最後,現在的1千萬像素圖都是大概5-10MB左右,32億像素應該就沒有幾十G這麼誇張,扯談。跟小白沒什麽好吵的。

[ 本帖最后由 harry888 于 2010-9-13 23:55 编辑 ]

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某些智商矛盾人士還是搞不懂什麽是像素,什麽是靜止圖,什麽是畫面輸出分辨率。
大腦只會一直卡,還分實時計算,以為是某類似google map的地圖放大技術,我靠。。。對于這種小白,唉,吵什麽啦,睡覺去。哈哈哈

[ 本帖最后由 harry888 于 2010-9-14 00:09 编辑 ]

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